NetEase Games'in Marvel Rakipleri Beklentileri Yerle Bir Ederek Concord'un Betasını Geride Bıraktı
NetEase Games'in yeni kahraman nişancı oyunu Marvel Rivals, beta oyuncu sayısında Sony ve Firewalk Studios'un Concord'unu önemli ölçüde geride bıraktı. Eşitsizlik dramatik.
Oyuncu Sayılarında Şaşırtıcı Bir Fark
Marvel Rivals, beta lansmanından sonraki sadece iki gün içinde Steam'de 50.000'den fazla eşzamanlı oyuncuya ulaşarak Concord'un yaklaşık 2.388'lik zirvesini gölgede bıraktı. 25 Temmuz itibarıyla Marvel Rivals, yalnızca Steam'de 52.671 eşzamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı; Bu rakama PlayStation oyuncuları dahil olmadığı için gerçek sayı muhtemelen daha yüksek.
Bu keskin karşıtlık, özellikle resmi lansman tarihinin 23 Ağustos'a hızla yaklaşması nedeniyle Concord'un geleceği hakkındaki endişeleri artırıyor.
Marvel Rakiplerinin Başarısı ve Concord'un Mücadeleleri
Kapalı ve açık beta aşamalarından sonra bile Concord, Steam'in istek listesi tablosunda çok sayıda bağımsız oyunun gerisinde kalarak mücadeleye devam ediyor. Bu düşük sıralama, beta testlerine pek de hevesli olmayan bir tepkiyi yansıtıyor. Buna karşılık Marvel Rivals, Dune: Awakening ve Sid Meier's Civilization VII gibi oyunların yanı sıra en çok istek listesindeki ilk 14 oyun arasında öne çıkan bir konuma sahip.
Önemli bir farklılaştırıcı özellik fiyatlandırma modelidir. Concord, Erken Erişim beta katılımı için 40 ABD doları tutarında bir ön sipariş gerektirdi ve PS Plus aboneleri için sınırlı ücretsiz erişim vardı. Ancak Marvel Rivals'ı oynamak ücretsizdir ve yalnızca basit bir Steam erişim talebi gerektirir.
Pazar Doygunluğu ve Marka Tanınırlığı
Kalabalık kahraman nişancı pazarı ve Concord'un yüksek fiyat noktası potansiyel oyuncuları caydırmış olabilir. Marvel Rivals, tanınabilir Marvel IP'sinden yararlanırken, Concord'un kimliği daha az tanımlı olmaya devam ediyor. Her ne kadar "Overwatch Galaksinin Koruyucularıyla Buluşuyor" estetiği başlangıçta dikkat çekse de her iki serinin de cazibesini yakalayamadı.
Apex Legends ve Valorant gibi oyunların başarısı, güçlü bir markanın başarı için her zaman çok önemli olmadığını gösterirken Suicide Squad: Kill the Justice League'in performansı (13.459 oyuncuyla zirveye ulaştı) güçlü bir fikri mülkiyetin tek başına garanti olmadığını vurguluyor. geniş bir oyuncu kitlesi.
Marvel'ın köklü markası göz önüne alındığında iki oyunu karşılaştırmak haksızlık gibi görünse de, her ikisinin de kahraman nişancı olmaları Concord'un karşı karşıya olduğu rekabet ortamının altını çiziyor. Marvel Rivals'ın etkileyici beta performansı, Concord'u bekleyen zorlukların güçlü bir göstergesi olarak hizmet ediyor.