Marvel Rivals от NetEase Games превзошла ожидания, превзойдя по производительности бета-версию Concord
Marvel Rivals, новый геройский шутер от NetEase Games, значительно опередил Sony и Concord от Firewalk Studios по количеству бета-игроков. Разница огромна.
Ошеломляющая разница в количестве игроков
Всего за два дня после запуска бета-версии Marvel Rivals насчитывала более 50 000 одновременных игроков в Steam, что затмевает пик Concord, составляющий примерно 2388 человек. По состоянию на 25 июля Marvel Rivals достигла пика в 52 671 одновременных игроков только в Steam; фактическое число, вероятно, выше, поскольку в эту цифру не включены игроки PlayStation.
Этот резкий контраст вызывает обеспокоенность по поводу перспектив Concord, особенно с учетом того, что его официальная дата запуска быстро приближается 23 августа.
Успех Marvel Rivals против борьбы Конкорда
Даже после закрытого и открытого бета-тестирования Concord продолжает испытывать трудности, отставая от многочисленных инди-игр в списке желаний Steam. Этот низкий рейтинг отражает менее чем восторженный прием бета-тестирования. И наоборот, Marvel Rivals занимает видное место в топ-14 игр, пользующихся наибольшим спросом, наряду с такими играми, как Dune: Awakening и Sid Meier's Civilization VII.
Ключевым отличием является модель ценообразования. Для участия в бета-тестировании в раннем доступе Concord требовался предварительный заказ на 40 долларов США с ограниченным бесплатным доступом для подписчиков PS Plus. Однако в Marvel Rivals можно играть бесплатно, требуя лишь простого запроса на доступ к Steam.
Насыщение рынка и узнаваемость бренда
Переполненный рынок игровых шутеров и высокая цена Concord, возможно, отпугнули потенциальных игроков. Хотя Marvel Rivals извлекает выгоду из своей узнаваемой интеллектуальной собственности Marvel, личность Конкорда остается менее определенной. Хотя эстетика «Overwatch встречает Стражей Галактики» изначально привлекла внимание, она не смогла передать очарование ни одной из франшиз.
Успех таких игр, как Apex Legends и Valorant, демонстрирует, что сильный бренд не всегда имеет решающее значение для успеха, а производительность Suicide Squad: Kill the Justice League (достигающая 13 459 игроков) подчеркивает, что мощный IP сам по себе не гарантирует большая база игроков.
Хотя сравнение двух игр может показаться несправедливым, учитывая устоявшийся бренд Marvel, то, что обе игры являются героями-шутерами, подчеркивает конкурентную среду, с которой сталкивается Конкорд. Впечатляющие результаты бета-тестирования Marvel Rivals служат мощным индикатором предстоящих задач Конкорда.