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Sony presenta una patente para la traducción del lenguaje de señas en el juego

By AlexanderApr 19,2025

Sony ha dado un paso significativo para mejorar la accesibilidad en los juegos al presentar una patente para un traductor de lenguaje de señas en tiempo real en el juego. Esta tecnología innovadora, titulada "Traducción del lenguaje de señas en un entorno virtual", tiene como objetivo unir lagunas de comunicación entre los jugadores sordos traduciendo el lenguaje de señas estadounidense (ASL) al lenguaje de señas japonés (JSL) y viceversa. Este sistema no solo promete mejorar la experiencia de juego para jugadores sordos, sino que también fomenta una comunidad de juegos más inclusiva.

El sistema propuesto captura los gestos del lenguaje de señas de un jugador, los convierte en texto, traduce el texto en el idioma de destino y luego hace que los gestos del lenguaje de señas traducidos en la pantalla a través de indicadores virtuales o avatares. Esta traducción en tiempo real garantiza que los jugadores que usan diferentes lenguajes de signos puedan comunicarse de manera efectiva dentro del juego. La patente de Sony enfatiza la necesidad de esta tecnología debido a las variaciones geográficas en los idiomas de signos, que no son universales.

Propuesto para usar dispositivos VR y trabajar a través de juegos en la nube

Sony imagina que este sistema de traducción se implementa utilizando dispositivos VR o pantallas montadas en la cabeza (HMDS). Estos dispositivos se conectarían a dispositivos de usuario como computadoras personales o consolas de juegos, ya sea con cable o de forma inalámbrica, para proporcionar una experiencia de visualización inmersiva del entorno virtual. Las HMD permitirían a los usuarios ver los gestos de lenguaje de señas traducidos en tiempo real, mejorando la interacción entre los jugadores.

Además, Sony propone que los dispositivos de usuario puedan comunicarse sin problemas a través de una red con un servidor de juegos. Este servidor ejecutaría una sesión compartida del videojuego, manteniendo su estado canónico y entorno virtual. Al sincronizar los dispositivos de usuario, los jugadores pueden interactuar dentro del mismo entorno de juego, incluso si están utilizando diferentes lenguajes de signo. Sony también sugiere que el servidor de juegos podría ser parte de un sistema de juegos en la nube, que representaría y transmitiría videos entre dispositivos de usuario, mejorando aún más la experiencia de juego.

Sony Patentes Traductor de lenguaje de señas en el juego

Sony Patentes Traductor de lenguaje de señas en el juego

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