घर > समाचार > सोनी ने इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेशन के लिए पेटेंट का अनावरण किया

सोनी ने इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेशन के लिए पेटेंट का अनावरण किया

By AlexanderApr 19,2025

सोनी ने गेमिंग में एक वास्तविक समय के इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेटर के लिए पेटेंट दाखिल करके गेमिंग में पहुंच बढ़ाने की दिशा में एक महत्वपूर्ण कदम उठाया है। यह अभिनव तकनीक, जिसका शीर्षक "साइन लैंग्वेज इन ए वर्चुअल वातावरण" शीर्षक है, जिसका उद्देश्य अमेरिकी साइन लैंग्वेज (एएसएल) को जापानी साइन लैंग्वेज (जेएसएल) और इसके विपरीत में अनुवाद करके बहरे गेमर्स के बीच संचार अंतराल को पाटना है। यह प्रणाली न केवल बधिर खिलाड़ियों के लिए गेमिंग अनुभव को बेहतर बनाने का वादा करती है, बल्कि एक अधिक समावेशी गेमिंग समुदाय को भी बढ़ावा देती है।

प्रस्तावित प्रणाली एक खिलाड़ी के साइन लैंग्वेज इशारों को पकड़ती है, उन्हें पाठ में परिवर्तित करती है, पाठ को लक्ष्य भाषा में अनुवाद करती है, और फिर अनुवादित साइन लैंग्वेज इशारों को वर्चुअल इंडिकेटर या अवतारों के माध्यम से ऑन-स्क्रीन प्रदान करती है। यह वास्तविक समय का अनुवाद सुनिश्चित करता है कि विभिन्न साइन भाषाओं का उपयोग करने वाले खिलाड़ी खेल के भीतर प्रभावी ढंग से संवाद कर सकते हैं। सोनी का पेटेंट साइन भाषाओं में भौगोलिक विविधताओं के कारण इस तकनीक की आवश्यकता पर जोर देता है, जो सार्वभौमिक नहीं हैं।

वीआर उपकरणों का उपयोग करने और क्लाउड गेमिंग पर काम करने का प्रस्ताव है

सोनी ने इस अनुवाद प्रणाली को वीआर डिवाइस या हेड-माउंटेड डिस्प्ले (एचएमडी) का उपयोग करके लागू किया जा रहा है। ये डिवाइस आभासी वातावरण के एक immersive देखने का अनुभव प्रदान करने के लिए, व्यक्तिगत कंप्यूटर या गेम कंसोल जैसे उपयोगकर्ता उपकरणों से जुड़ेंगे, या तो वायर्ड या वायरलेस तरीके से। HMDs उपयोगकर्ताओं को वास्तविक समय में अनुवादित सांकेतिक भाषा के इशारों को देखने में सक्षम करेगा, जिससे खिलाड़ियों के बीच बातचीत को बढ़ाया जा सकेगा।

इसके अलावा, सोनी का प्रस्ताव है कि उपयोगकर्ता उपकरण गेम सर्वर के साथ एक नेटवर्क पर मूल रूप से संवाद कर सकते हैं। यह सर्वर वीडियो गेम के एक साझा सत्र को निष्पादित करेगा, अपने विहित राज्य और आभासी वातावरण को बनाए रखेगा। उपयोगकर्ता उपकरणों को सिंक्रनाइज़ करके, खिलाड़ी एक ही गेम वातावरण के भीतर बातचीत कर सकते हैं, भले ही वे विभिन्न साइन भाषाओं का उपयोग कर रहे हों। सोनी यह भी बताता है कि गेम सर्वर क्लाउड गेमिंग सिस्टम का हिस्सा हो सकता है, जो उपयोगकर्ता उपकरणों के बीच वीडियो को रेंडर और स्ट्रीम करेगा, जिससे गेमिंग अनुभव को और बढ़ाया जाएगा।

सोनी पेटेंट इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेटर

सोनी पेटेंट इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेटर

सोनी पेटेंट इन-गेम साइन लैंग्वेज ट्रांसलेटर

पिछला लेख:जादू (और टाइल-मिलान) के साथ, वॉरलॉक टेट्रोपज़ल टेट्रिस-पसंद को अगले स्तर पर ले जाता है अगला लेख:मैजिक शतरंज: टॉप सिनर्जी और टीम कॉम्प्स का खुलासा हुआ