Thuis > Nieuws > "Het herontdekken van de Sims 1 & 2: functies fans missen"

"Het herontdekken van de Sims 1 & 2: functies fans missen"

By AuroraApr 21,2025

De vroege dagen van Will Wright's iconische levenssimulatiegames waren gevuld met charmante details, meeslepende mechanica en eigenzinnige verrassingen die latere inzendingen achterbleven. Van diep persoonlijke geheugensystemen tot unieke NPC -interacties, deze verloren functies hielpen bij het definiëren van de magie van de originelen. Naarmate de serie evolueerde, vervaagden veel van deze geliefde elementen in duisternis. In dit artikel nemen we een nostalgische kijk terug op de vergeten edelstenen van de eerste twee games - functies die fans nog steeds missen en wensen zouden terugkeren.

De sims 1 Afbeelding: ensigame.com

Inhoudstabel ---

  • De sims 1
    • Authentieke plantenzorg
    • Kan niet betalen, kan niet eten!
    • Het onverwachte geschenk van een genie
    • De school van harde kloppen
    • Realistische woohoo
    • Fine Dining
    • Spanning en morsen
    • De prijs van roem
    • Spellcasting in Makin 'Magic
    • Zingen onder de sterren
  • De Sims 2
    • Een bedrijf runnen
    • Hoger onderwijs, hogere beloningen
    • Nachtleven
    • De opwinding van het appartementleven
    • Herinneringen die duren, liefde dat niet
    • Functionele klokken
    • Winkel totdat je valt
    • Unieke NPC's
    • Hobby's ontgrendelen
    • Een helpende hand

0 0 Reageer hierop The Sims 1

Authentieke plantenzorg

Authentieke plantenzorg Afbeelding: ensigame.com

In het originele spel hadden binnenplanten gewone water nodig om te gedijen. Door ze te verwaarlozen zou ervoor zorgen dat ze verwelken, de esthetiek van het huis beïnvloeden en de "kamer" -behoefte verlagen, die spelers subtiel aanmoedigen om hun woonruimtes te behouden.

Kan niet betalen, kan niet eten!

Kan niet betalen, kan niet eten Afbeelding: ensigame.com

Freddy, de pizza -bezorger, zou zichtbaar gefrustreerd raken als een sim het zich niet kon veroorloven om hun bestelling te betalen. In plaats van gewoon te vertrekken, zou hij de pizza terugvorderen en weglopen.

Het onverwachte geschenk van een genie

Een onverwacht cadeau Afbeelding: ensigame.com

De Genie Lamp, een magisch item in het spel, kan eenmaal per dag worden gebruikt en biedt een reeks wensen met onbepaalde effecten. Het kiezen van de "water" -wens kan verrassend leiden tot het ontvangen van een luxueuze hot tub, het toevoegen van een onverwachte wending aan gameplay, vooral in uitdagingen zoals vodden-tot-rijks.

De school van harde kloppen

De school van harde kloppen Afbeelding: ensigame.com

Onderwijs speelde een cruciale rol in het leven van Sims. Uitblonk op school zou hen een monetair geschenk van grootouders kunnen opleveren, terwijl slechte prestaties ertoe leidden dat ze naar de militaire school werden gestuurd, wat resulteerde in permanente verwijdering van het huishouden.

Realistische woohoo

Realistische woohoo Afbeelding: ensigame.com

Woohoo werd afgebeeld met realisme, met Sims uitkleden vóór de handeling en vertoonden daarna gevarieerde emotionele reacties, variërend van huilen tot juichen of walging vertonen.

Fine Dining

Fine Dining Afbeelding: ensigame.com

Sims gebruikten zowel een mes als een vork tijdens het eten en presenteerden een niveau van verfijning dat latere ingangen vereenvoudigden.

Spanning en morsen

Spanning en morsen Afbeelding: ensigame.com

In de Sims: Makin 'Magic, boden achtbanen in Magic Town opwinding. Spelers konden ook hun eigen kavels bouwen, waardoor ze een groot deel van de wereld van hun Sims hebben gebracht.

De prijs van roem

De prijs van roem Afbeelding: ensigame.com

In de Sims: Superstar, Sims achtervolgden Stardom via het SimCity Talent Agency. Hun bekendheid werd gemeten door een vijfsterren stervrachtsysteem, getroffen door hun prestaties en toewijding. Het ontbreken van werk of een uitsplitsing kan hun roem verminderen en het missen van vijf dagen op rij riskeerde te worden gedropt door het bureau.

Spellcasting in Makin 'Magic

Spellcasting in Makin Magic Afbeelding: ensigame.com

De Sims: Makin 'Magic introduceerde een spellcastingsysteem waarbij Sims spreuken maakte met behulp van specifieke ingrediënten. Het begin hier van Spellbook documenteerde alle recepten, met unieke spreuken voor volwassenen en kinderen, waardoor het de enige inzending is waar kinderen spellcasters konden worden.

Zingen onder de sterren

Zingen onder de sterren Afbeelding: ensigame.com

Sims konden volksliederen rond een kampvuur zingen, kiezen uit drie melodieën en een charmant sociaal element toevoegen aan buitenbijeenkomsten.

De Sims 2

Een bedrijf runnen

De Sims 2 Afbeelding: ensigame.com

Sims kunnen ondernemers worden en bedrijven openen vanuit huis of toegewijde locaties. Opties varieerden van modeboetieks tot restaurants, met de mogelijkheid om werknemers in te huren en te innoveren om moguls te worden.

Lees ook : 30 beste mods voor de Sims 2

Hoger onderwijs, hogere beloningen

Hoger onderwijs hogere beloningen Afbeelding: ensigame.com

In de Sims 2: University kunnen tieners zich inschrijven voor de universiteit, evenwicht tussen academici en het sociale leven. Afstuderen ontgrendelde geavanceerde carrièremogelijkheden, waardoor hoger onderwijs een weg naar succes is.

Nachtleven

Nachtleven Afbeelding: ensigame.com

Deze uitbreiding introduceerde voorraden, nieuwe sociale interacties en meer dan 125 objecten. Romantische bezigheden werden dynamischer, met NPC -datums die geschenken of haatbrieven achterlieten. Nieuwe personages zoals DJS, een zigeuner -matchmaker, mevrouw Crumplebottom en vampieren voegden diepte toe.

De opwinding van het appartementleven

De opwinding van het appartementlevenAfbeelding: ensigame.com

Appartementleven introduceerde stedelijk leven, met sims die naar bruisende appartementengebouwen verhuizen. Natuurwijken bevorderden nieuwe vriendschappen, loopbaanverbindingen en romantiek, met trendy lofts en luxe appartementen die de stadservaring verbeteren.

Herinneringen die duren, liefde dat niet

Herinneringen die laatste liefde die niet doen Afbeelding: ensigame.com

Met het geheugensysteem van Sims 2 kon Sims levensgebeurtenissen onthouden en hun persoonlijkheden en interacties vormgeven. Onbeantwoorde relaties voegden realisme en drama toe, waarbij Sims diepe gevoelens ontwikkelden die niet werden gerecipt.

De verloren edelstenen van de Sims 1 en 2 vergeten functies die we willen terug Afbeelding: ensigame.com

Functionele klokken

Functionele klokken Afbeelding: ensigame.com

Klokken in de Sims 2 toonden de in-game tijd en boden een praktische manier om uren te volgen zonder op de interface te vertrouwen.

Winkel totdat je valt

Winkel tot je valt Afbeelding: ensigame.com

Sims moesten winkelen voor eten en kleding, omdat koelkasten niet automatisch op voorraad bleven. Nieuw verouderde sims die nodig zijn om nieuwe outfits te kopen om te voorkomen dat ze oude, slecht passende kleding dragen.

Unieke NPC's

Unieke NPC's Afbeelding: ensigame.com

Het sociale konijntje zou verschijnen wanneer de sociale behoeften van een sim laag waren en gezelschap bieden. De therapeut zou ingrijpen tijdens de afbraak van een sim, waardoor ze hun greep op de realiteit herwinnen.

Unieke NPC's Afbeelding: ensigame.com

Hobby's ontgrendelen

Hobby's ontgrendelen Afbeelding: ensigame.com

Met Freetime kunnen Sims hobby's zoals voetbal, autorestauratie of ballet nastreven, het bouwen van vaardigheden en persoonlijke vervulling bevorderen. Uitblinken in hobby's ontgrendelde geheime beloningen en exclusieve carrièremogelijkheden.

Een helpende hand

Een helpende hand Afbeelding: ensigame.com

Sims met sterke relaties kunnen buren vragen om te helpen met kinderopvang en een persoonlijk alternatief bieden voor het inhuren van een oppas.

De Sims 1 & 2 waren baanbrekend in hun diepte, creativiteit en de rijkdom aan unieke kenmerken die ze introduceerden. Hoewel we misschien nooit al deze functies terugkrijgen, blijven ze een nostalgische herinnering aan de unieke ervaringen die de Sims -franchise in het begin zo speciaal maakten.

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Fortnite lekken wijst op Devil May Cry Crossover