Dom > Aktualności > „Na nowo odkrycie Sims 1 i 2: Ferive Fan Miss”

„Na nowo odkrycie Sims 1 i 2: Ferive Fan Miss”

By AuroraApr 21,2025

Wczesne dni kultowych gier symulacyjnych Will Wrighta były wypełnione uroczymi detalami, wciągającymi mechaniką i dziwactymi niespodziankami, które później pozostały wpisy. Od głęboko osobistych systemów pamięci po unikalne interakcje NPC, te utracone cechy pomogły zdefiniować magię oryginałów. W miarę ewolucji serii wiele z tych ukochanych elementów zniknęło w zapomnieniu. W tym artykule przyglądamy się nostalgicznemu spojrzeniu na zapomniane klejnoty z pierwszych dwóch gier - funkcje, za którymi fani wciąż tęsknią i życzą powrócić.

Simowie 1 Zdjęcie: engame.com

Tabela treści ---

  • Simowie 1
    • Autentyczna opieka roślin
    • Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
    • Nieoczekiwany dar dżiny
    • Szkoła twardych puknięć
    • Realistyczny woohoo
    • Wyśmienita kuchnia
    • Emocji i wycieki
    • Cena sławy
    • Zaklęcia w Makin 'Magic
    • Śpiewanie pod gwiazdami
  • Sims 2
    • Prowadzenie firmy
    • Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
    • Życie nocne
    • Emocje związane z życiem mieszkalnym
    • Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
    • Zegary funkcjonalne
    • Kupuj, dopóki upadniesz
    • Unikalne NPC
    • Odblokowanie hobby
    • Pomocna dłoń

0 0 Komentarz do tego Sims 1

Autentyczna opieka roślin

Autentyczna opieka roślin Zdjęcie: engame.com

W oryginalnej grze rośliny wewnętrzne wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich spowodowałoby, że uschną, wpływając na estetykę domu i obniżając potrzebę „pokoju”, subtelnie zachęcając graczy do utrzymania przestrzeni mieszkalnej.

Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!

Nie mogę zapłacić Zdjęcie: engame.com

Freddy, mowa pizzy, stałby się wyraźnie sfrustrowany, gdyby karta SIM nie mogła sobie pozwolić na zapłatę za swoje zamówienie. Zamiast po prostu odejść, odzyska pizzę i odszedł.

Nieoczekiwany dar dżiny

GENIES Nieoczekiwany prezent Zdjęcie: engame.com

Lampa Genie, magiczny przedmiot w grze, może być używana raz dziennie, oferując szereg życzeń z nieokreślonymi efektami. Wybór życzenia „wody” może zaskakująco spowodować otrzymanie luksusowej wanny z hydromasażem, dodając nieoczekiwany zwrot akcji do rozgrywki, szczególnie w wyzwaniach takich jak szmaty.

Szkoła twardych puknięć

Szkoła twardych puknięć Zdjęcie: engame.com

Edukacja odegrała kluczową rolę w życiu Simsa. Doskonałe w szkole może zdobyć im prezent pieniężny od dziadków, podczas gdy złe wyniki doprowadziły do ​​wysłania do szkoły wojskowej, co spowodowało trwałe usunięcie z domu.

Realistyczny woohoo

Realistyczny woohoo Zdjęcie: engame.com

Woohoo został przedstawiony za pomocą realizmu, a Sims rozebrał się przed aktem i wykazywał później różnorodne reakcje emocjonalne, od płaczu po wiwatowanie lub okazywanie obrzydzenia.

Wyśmienita kuchnia

Wyśmienita kuchnia Zdjęcie: engame.com

Podczas jedzenia Sims używali zarówno noża, jak i widelca, prezentując poziom wyrafinowania, który później uproszczył wpisy.

Emocji i wycieki

Emocji i wycieki Zdjęcie: engame.com

W The Sims: Makin 'Magic, kolejki górskie w Magic Town oferowały emocje. Gracze mogą również zbudować własne na innych partiach, przynosząc szybką zabawę w dowolnej części świata swoich Simów.

Cena sławy

Cena sławy Zdjęcie: engame.com

W The Sims: Superstar Sims ścigał Gwiezor za pośrednictwem Agencji Talentów Simcity. Ich sława została zmierzona za pomocą pięciogwiazdkowego systemu elektroenergetycznego, dotkniętego ich występami i poświęceniem. Brakuje pracy lub cierpienie załamania mogą zmniejszyć sławę, a brakuje pięciu dni z rzędu, zaryzykowane przez agencję.

Zaklęcia w Makin 'Magic

Zaklęcie w Makin Magic Zdjęcie: engame.com

The Sims: Makin 'Magic wprowadził system Casting, w którym Sims stworzyli zaklęcia za pomocą określonych składników. Zaklęta Start tutaj udokumentowała wszystkie przepisy, z unikalnymi zaklęciami dla dorosłych i dzieci, co czyni go jedynym wpisem, w którym dzieci mogą stać się czarownikami.

Śpiewanie pod gwiazdami

Śpiewanie pod gwiazdami Zdjęcie: engame.com

Simowie mogli śpiewać pieśni ludowe wokół ogniska, wybierając z trzech melodii, dodając uroczy element towarzyski do spotkań na świeżym powietrzu.

Sims 2

Prowadzenie firmy

Sims 2 Zdjęcie: engame.com

Simowie mogą zostać przedsiębiorcami, otwierając firmy z domu lub dedykowane miejsca. Opcje obejmowały butiki modowe po restauracje, z możliwością zatrudniania pracowników i innowacji w celu stania się potentatami.

Przeczytaj także : 30 najlepszych modów dla Sims 2

Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody

Wyższe nagrody szkolnictwa wyższegoZdjęcie: engame.com

W The Sims 2: University nastolatki mogłyby zapisać się na studia, równoważąc naukowców i życie społeczne. Ukończenie studiów odblokowało zaawansowane możliwości kariery, dzięki czemu szkolnictwo wyższe jest ścieżką sukcesu.

Życie nocne

Życie nocne Zdjęcie: engame.com

To ekspansja wprowadziła zapasy, nowe interakcje społeczne i ponad 125 obiektów. Romantyczne zajęcia stały się bardziej dynamiczne, a daty NPC pozostawiają prezenty lub listy nienawiści. Nowe postacie, takie jak DJ -e, cygański zapałek, pani Crumplebottom i Vampires, dodali głębokość.

Emocje związane z życiem mieszkalnym

Emocje związane z życiem mieszkalnym Zdjęcie: engame.com

Życie mieszkalne wprowadziło życie miejskich, a Sims wprowadzili się do tętniące życiem budynki mieszkalne. Bliskie kwater wspierały nowe przyjaźnie, powiązania zawodowe i romans, z modnymi loftami i luksusowymi apartamentami, które poprawiają wrażenia miasta.

Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie

Wspomnienia, które ostatnia miłość, która nie Zdjęcie: engame.com

System pamięci Sims 2 pozwolił Simom zapamiętać wydarzenia życiowe, kształtując ich osobowości i interakcje. Niebezpieczone relacje dodały realizmu i dramatu, a Simowie rozwijali głębokie uczucia, które zostały nie zwolnione.

Zaginięte klejnoty Simów 1 i 2 Zapomniane funkcje, które chcemy Zdjęcie: engame.com

Zegary funkcjonalne

Zegary funkcjonalne Zdjęcie: engame.com

Zegary w Sims 2 pokazały czas w grze, oferując praktyczny sposób śledzenia godzin bez polegania na interfejsie.

Kupuj, dopóki upadniesz

Kupuj, dopóki upuścisz Zdjęcie: engame.com

Simowie musieli kupować jedzenie i odzież, ponieważ lodówki nie pozostały automatycznie zaopatrzone. Nowo starzejący się Simowie musieli kupić nowe stroje, aby uniknąć noszenia starych, źle dopasowanych ubrań.

Unikalne NPC

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Bunny społeczny pojawiłby się, gdy potrzeby społeczne SIM były niskie, zapewniając firmę. Terapeuta interweniował podczas awarii SIM, pomagając im odzyskać uścisk rzeczywistości.

Unikalne NPC Zdjęcie: engame.com

Odblokowanie hobby

Odblokowanie hobby Zdjęcie: engame.com

Dzięki Freetime Simowie mogą realizować hobby, takie jak piłka nożna, odbudowa samochodu lub balet, wspieranie umiejętności i osobiste spełnienie. Wyróżniając się w hobby odblokowało tajne nagrody i ekskluzywne możliwości kariery.

Pomocna dłoń

Pomocna dłoń Zdjęcie: engame.com

Simowie z silnymi związkami mogą poprosić sąsiadów o pomoc w opiece nad dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudniania niani.

Simowie 1 i 2 były przełomowe w głębokości, kreatywności i bogactwa unikalnych cech, które wprowadzili. Chociaż możemy nigdy nie odzyskać wszystkich tych funkcji, pozostają nostalgicznym przypomnieniem wyjątkowych doświadczeń, które sprawiły, że seria Simów była tak wyjątkowa na początku.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Fortnite Leaks Wskazówka na Crossover Devil May Cry Crossover