Wczesne dni kultowych gier symulacyjnych Will Wrighta były wypełnione uroczymi detalami, wciągającymi mechaniką i dziwactymi niespodziankami, które później pozostały wpisy. Od głęboko osobistych systemów pamięci po unikalne interakcje NPC, te utracone cechy pomogły zdefiniować magię oryginałów. W miarę ewolucji serii wiele z tych ukochanych elementów zniknęło w zapomnieniu. W tym artykule przyglądamy się nostalgicznemu spojrzeniu na zapomniane klejnoty z pierwszych dwóch gier - funkcje, za którymi fani wciąż tęsknią i życzą powrócić.
Zdjęcie: engame.com
Tabela treści ---
- Simowie 1
- Autentyczna opieka roślin
- Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
- Nieoczekiwany dar dżiny
- Szkoła twardych puknięć
- Realistyczny woohoo
- Wyśmienita kuchnia
- Emocji i wycieki
- Cena sławy
- Zaklęcia w Makin 'Magic
- Śpiewanie pod gwiazdami
- Sims 2
- Prowadzenie firmy
- Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
- Życie nocne
- Emocje związane z życiem mieszkalnym
- Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
- Zegary funkcjonalne
- Kupuj, dopóki upadniesz
- Unikalne NPC
- Odblokowanie hobby
- Pomocna dłoń
0 0 Komentarz do tego Sims 1
Autentyczna opieka roślin
Zdjęcie: engame.com
W oryginalnej grze rośliny wewnętrzne wymagały regularnego podlewania, aby się rozwijać. Zaniedbanie ich spowodowałoby, że uschną, wpływając na estetykę domu i obniżając potrzebę „pokoju”, subtelnie zachęcając graczy do utrzymania przestrzeni mieszkalnej.
Nie mogę zapłacić, nie mogę jeść!
Zdjęcie: engame.com
Freddy, mowa pizzy, stałby się wyraźnie sfrustrowany, gdyby karta SIM nie mogła sobie pozwolić na zapłatę za swoje zamówienie. Zamiast po prostu odejść, odzyska pizzę i odszedł.
Nieoczekiwany dar dżiny
Zdjęcie: engame.com
Lampa Genie, magiczny przedmiot w grze, może być używana raz dziennie, oferując szereg życzeń z nieokreślonymi efektami. Wybór życzenia „wody” może zaskakująco spowodować otrzymanie luksusowej wanny z hydromasażem, dodając nieoczekiwany zwrot akcji do rozgrywki, szczególnie w wyzwaniach takich jak szmaty.
Szkoła twardych puknięć
Zdjęcie: engame.com
Edukacja odegrała kluczową rolę w życiu Simsa. Doskonałe w szkole może zdobyć im prezent pieniężny od dziadków, podczas gdy złe wyniki doprowadziły do wysłania do szkoły wojskowej, co spowodowało trwałe usunięcie z domu.
Realistyczny woohoo
Zdjęcie: engame.com
Woohoo został przedstawiony za pomocą realizmu, a Sims rozebrał się przed aktem i wykazywał później różnorodne reakcje emocjonalne, od płaczu po wiwatowanie lub okazywanie obrzydzenia.
Wyśmienita kuchnia
Zdjęcie: engame.com
Podczas jedzenia Sims używali zarówno noża, jak i widelca, prezentując poziom wyrafinowania, który później uproszczył wpisy.
Emocji i wycieki
Zdjęcie: engame.com
W The Sims: Makin 'Magic, kolejki górskie w Magic Town oferowały emocje. Gracze mogą również zbudować własne na innych partiach, przynosząc szybką zabawę w dowolnej części świata swoich Simów.
Cena sławy
Zdjęcie: engame.com
W The Sims: Superstar Sims ścigał Gwiezor za pośrednictwem Agencji Talentów Simcity. Ich sława została zmierzona za pomocą pięciogwiazdkowego systemu elektroenergetycznego, dotkniętego ich występami i poświęceniem. Brakuje pracy lub cierpienie załamania mogą zmniejszyć sławę, a brakuje pięciu dni z rzędu, zaryzykowane przez agencję.
Zaklęcia w Makin 'Magic
Zdjęcie: engame.com
The Sims: Makin 'Magic wprowadził system Casting, w którym Sims stworzyli zaklęcia za pomocą określonych składników. Zaklęta Start tutaj udokumentowała wszystkie przepisy, z unikalnymi zaklęciami dla dorosłych i dzieci, co czyni go jedynym wpisem, w którym dzieci mogą stać się czarownikami.
Śpiewanie pod gwiazdami
Zdjęcie: engame.com
Simowie mogli śpiewać pieśni ludowe wokół ogniska, wybierając z trzech melodii, dodając uroczy element towarzyski do spotkań na świeżym powietrzu.
Sims 2
Prowadzenie firmy
Zdjęcie: engame.com
Simowie mogą zostać przedsiębiorcami, otwierając firmy z domu lub dedykowane miejsca. Opcje obejmowały butiki modowe po restauracje, z możliwością zatrudniania pracowników i innowacji w celu stania się potentatami.
Przeczytaj także : 30 najlepszych modów dla Sims 2
Szkolnictwo wyższe, wyższe nagrody
Zdjęcie: engame.com
W The Sims 2: University nastolatki mogłyby zapisać się na studia, równoważąc naukowców i życie społeczne. Ukończenie studiów odblokowało zaawansowane możliwości kariery, dzięki czemu szkolnictwo wyższe jest ścieżką sukcesu.
Życie nocne
Zdjęcie: engame.com
To ekspansja wprowadziła zapasy, nowe interakcje społeczne i ponad 125 obiektów. Romantyczne zajęcia stały się bardziej dynamiczne, a daty NPC pozostawiają prezenty lub listy nienawiści. Nowe postacie, takie jak DJ -e, cygański zapałek, pani Crumplebottom i Vampires, dodali głębokość.
Emocje związane z życiem mieszkalnym
Zdjęcie: engame.com
Życie mieszkalne wprowadziło życie miejskich, a Sims wprowadzili się do tętniące życiem budynki mieszkalne. Bliskie kwater wspierały nowe przyjaźnie, powiązania zawodowe i romans, z modnymi loftami i luksusowymi apartamentami, które poprawiają wrażenia miasta.
Wspomnienia, które ostatnie, miłość, która nie
Zdjęcie: engame.com
System pamięci Sims 2 pozwolił Simom zapamiętać wydarzenia życiowe, kształtując ich osobowości i interakcje. Niebezpieczone relacje dodały realizmu i dramatu, a Simowie rozwijali głębokie uczucia, które zostały nie zwolnione.
Zdjęcie: engame.com
Zegary funkcjonalne
Zdjęcie: engame.com
Zegary w Sims 2 pokazały czas w grze, oferując praktyczny sposób śledzenia godzin bez polegania na interfejsie.
Kupuj, dopóki upadniesz
Zdjęcie: engame.com
Simowie musieli kupować jedzenie i odzież, ponieważ lodówki nie pozostały automatycznie zaopatrzone. Nowo starzejący się Simowie musieli kupić nowe stroje, aby uniknąć noszenia starych, źle dopasowanych ubrań.
Unikalne NPC
Zdjęcie: engame.com
Bunny społeczny pojawiłby się, gdy potrzeby społeczne SIM były niskie, zapewniając firmę. Terapeuta interweniował podczas awarii SIM, pomagając im odzyskać uścisk rzeczywistości.
Zdjęcie: engame.com
Odblokowanie hobby
Zdjęcie: engame.com
Dzięki Freetime Simowie mogą realizować hobby, takie jak piłka nożna, odbudowa samochodu lub balet, wspieranie umiejętności i osobiste spełnienie. Wyróżniając się w hobby odblokowało tajne nagrody i ekskluzywne możliwości kariery.
Pomocna dłoń
Zdjęcie: engame.com
Simowie z silnymi związkami mogą poprosić sąsiadów o pomoc w opiece nad dziećmi, oferując osobistą alternatywę dla zatrudniania niani.
Simowie 1 i 2 były przełomowe w głębokości, kreatywności i bogactwa unikalnych cech, które wprowadzili. Chociaż możemy nigdy nie odzyskać wszystkich tych funkcji, pozostają nostalgicznym przypomnieniem wyjątkowych doświadczeń, które sprawiły, że seria Simów była tak wyjątkowa na początku.