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Rumores de maratón F2P desacredados; Anuncio de precios que vendrá este verano

By VioletApr 27,2025

Los rumores de Marathon F2P se disiparon, los precios se anunciarán este verano

Marathon no será un juego gratuito, pero será un título premium. Sumerja los detalles sobre la estrategia de precios de Marathon y la decisión de excluir el chat de proximidad del juego.

Actualizaciones de desarrollo de maratón

El maratón no será gratuito

Los rumores de Marathon F2P se disiparon, los precios se anunciarán este verano

El director de Marathon ha confirmado oficialmente que el juego no seguirá al modelo gratuito, sino que será un título premium. Durante un espectáculo de juego en vivo el 13 de abril, Bungie, el desarrollador detrás de Marathon, no solo anunció la fecha de lanzamiento del juego, sino que también dio a conocer un nuevo trailer de juego. A pesar de esta emoción, el precio exacto del juego permanece sin revelar, dejando a los fanáticos ansiosos por saber cómo se monetizará.

En una perspectiva discusión sobre el podcast de Friends por segundo el 14 de abril, el director de maratón, Joe Ziegler, aclaró el enfoque de precios del juego. Él dijo: "Esperamos que lo que estamos mostrando es lo suficientemente emocionante como para que alguien vaya a dar el salto con nosotros, pero también estamos comprometidos a entregar temporadas más allá de esto que continuará continuamente evolucionar el juego sin un aumento en el precio del cuadro". La confianza de Ziegler en la diversión del juego y la dedicación del equipo para mejorarlo es evidente. Agregó: "Todos tienen su propia definición de lo que es el precio correcto".

La especulación sobre el precio de Marathon ha sido desenfrenada en las redes sociales, con los fanáticos compartiendo sus suposiciones. Sin embargo, Bungie recurrió a Twitter (X) el 13 de abril para aclarar que Marathon no será un título de precio completo sino uno premium, con información de precios más detallada que se anunciará este verano.

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Marathon no tendrá chat de proximidad

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Proximity Chat, una característica que permite a los jugadores comunicarse en función de su proximidad en el juego, se ha convertido en un elemento básico en muchos juegos multijugador, mejorando la inmersión y la interacción. Sin embargo, también abre la puerta a la posible toxicidad y experiencias negativas.

Bungie ha decidido renunciar a esta característica en Marathon. En una entrevista con PC Gamer, Joe Ziegler explicó el razonamiento detrás de esta decisión. Él dijo: "Cuando se trata de chat prox, no creo que estemos en contra de la experiencia, para ser justos. Creo que el desafío es cómo asegurarnos de crear un entorno seguro para los jugadores dentro de ese espacio".

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El equipo de Bungie se centra en fomentar un entorno seguro y agradable para todos los jugadores, y actualmente carecen de una solución para mitigar la toxicidad que puede surgir del chat de proximidad. Esta decisión afecta el potencial de interacciones dinámicas con equipos opuestos, un elemento común en los tiradores de extracción. Ziegler señaló: "Creo que ahí es donde estamos en este momento. Como, si fuera mágico y de alguna manera pudiéramos encontrar esa solución, creo que lo haríamos totalmente. Pero en este momento, es un desafío que muchas compañías están tratando de resolver".

Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. Estén atentos para obtener más actualizaciones e información detallada sobre el juego.

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