马拉松比赛将不会是免费的比赛,而是高级冠军。深入了解有关马拉松定价策略的细节以及将近距离聊天排除在游戏中的决定。
马拉松开发更新
马拉松将不会免费玩
马拉松的导演已正式确认该游戏不会遵循免费比赛模式,而是冠军。在4月13日的现场游戏展示中,马拉松背后的开发商Bungie不仅宣布了游戏的发布日期,而且还推出了新的游戏预告片。尽管令人兴奋,但游戏的确切价格仍未公开,因此粉丝们渴望了解如何将其获利。
在4月14日,关于每秒播客的朋友的洞察力讨论中,马拉松导演乔·齐格勒(Joe Ziegler)阐明了该游戏的定价方法。他说:“我们希望我们所表现出的令人兴奋的是,有人会带来飞跃,但我们也致力于在过去的季节上付出不断提供的季节,以不断提供游戏而不会提高盒装价格。”齐格勒对游戏的享受性的信心以及团队对增强比赛的奉献精神是显而易见的。他补充说:“每个人都对合适的价格有自己的定义。”
关于马拉松价格的猜测在社交媒体上猖ramp,粉丝们分享了他们的猜测。但是,邦吉(Bungie)于4月13日上了Twitter(X),以澄清马拉松比赛将不是全价标题,而是高级标题,今年夏天将宣布更详细的定价信息。
马拉松将没有接近聊天
接近聊天(该功能)允许玩家根据游戏中的接近性进行交流,已成为许多多人游戏中的主食,增强了沉浸式和互动。但是,这也为潜在的毒性和负面经历打开了大门。
Bungie决定在马拉松比赛中放弃此功能。乔·齐格勒(Joe Ziegler)在接受PC游戏玩家的采访时解释了这一决定背后的原因。他说:“在Prox Chat方面,我认为我们不违背它的经验。我认为挑战是如何确保我们为该空间内的玩家创造一个安全的环境。”
Bungie的团队专注于为所有玩家促进一个安全愉快的环境,目前缺乏减轻近端聊天可能引起的毒性的解决方案。这一决定影响了与对方团队动态互动的潜力,这是提取射击者中的共同元素。齐格勒指出:“我认为这是我们现在的立场。
马拉松计划于2025年9月23日发布,将在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上发行。请继续关注有关游戏的更多更新和详细信息。