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Les rumeurs du marathon F2P ont démystifié; Annonce de prix à venir cet été

By VioletApr 27,2025

Des rumeurs de Marathon F2P se sont dissipées, les prix seront annoncés cet été

Marathon ne sera pas un jeu gratuit mais sera un titre premium. Plongez dans les détails de la stratégie de tarification de Marathon et la décision d'exclure le chat de proximité du jeu.

Mises à jour du développement du marathon

Marathon ne sera pas gratuit

Des rumeurs de Marathon F2P se sont dissipées, les prix seront annoncés cet été

Le directeur de Marathon a officiellement confirmé que le jeu ne suivra pas le modèle gratuit, mais sera plutôt un titre premium. Lors d'une vitrine de gameplay en direct le 13 avril, Bungie, le développeur derrière Marathon, a non seulement annoncé la date de sortie du jeu, mais a également dévoilé une nouvelle bande-annonce de gameplay. Malgré cette excitation, le prix exact du jeu reste non divulgué, laissant les fans désireux d'apprendre comment il sera monétisé.

Dans une discussion perspicace sur le podcast Friends Per Second le 14 avril, le réalisateur Marathon Joe Ziegler a clarifié l'approche des prix du jeu. Il a déclaré: "Nous espérons que ce que nous montrons est suffisamment excitant pour que quelqu'un franchisse le saut avec nous, mais nous nous engageons également à fournir des saisons après cela qui offrira en permanence d'évoluer le jeu sans augmenter le prix de la boîte." La confiance de Ziegler dans la plaisir du jeu et le dévouement de l'équipe à l'améliorer est évidente. Il a ajouté: "Tout le monde a sa propre définition de ce qui est le bon prix."

Les spéculations sur le prix de Marathon ont été répandues sur les réseaux sociaux, les fans partageant leurs suppositions. Cependant, Bungie s'est rendu sur Twitter (X) le 13 avril pour préciser que Marathon ne sera pas un titre à prix plein mais un titre premium, avec des informations sur les prix plus détaillées à annoncer cet été.

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Marathon n'aura pas de chat de proximité

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Le chat de proximité, une fonctionnalité qui permet aux joueurs de communiquer en fonction de leur proximité en jeu, est devenu un aliment de base dans de nombreux jeux multijoueurs, améliorant l'immersion et l'interaction. Cependant, il ouvre également la porte à la toxicité potentielle et aux expériences négatives.

Bungie a décidé de renoncer à cette fonctionnalité dans Marathon. Dans une interview avec PC Gamer, Joe Ziegler a expliqué le raisonnement derrière cette décision. Il a dit: "En ce qui concerne le chat prox, je ne pense pas que nous soyons contre l'expérience, pour être juste. Je pense que le défi est de savoir comment nous assurer que nous créons un environnement sûr pour les joueurs à l'intérieur de cet espace."

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L'équipe de Bungie se concentre sur la promotion d'un environnement sûr et agréable pour tous les joueurs, et ils manquent actuellement d'une solution pour atténuer la toxicité qui peut résulter du chat de proximité. Cette décision a un impact sur le potentiel d'interactions dynamiques avec les équipes adverses, un élément commun dans les tireurs d'extraction. Ziegler a noté: "Je pense que c'est là que nous sommes en ce moment. Comme si c'était magique et que nous pourrions en quelque sorte trouver cette solution, je pense que nous le ferons totalement. Mais en ce moment, c'est un défi que de nombreuses entreprises essaient de comprendre."

Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations détaillées sur le jeu.

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