Sony sfrutta Astro Bot per conquistare il mercato dei giochi per famiglie, rispecchiando la strategia di successo di Nintendo. Questo articolo esplora le ambizioni di Sony in questo ambito, come rivelato in un podcast PlayStation con il CEO di SIE Hermen Hulst e il direttore del gioco Astro Bot Nicolas Doucet.
Astro Bot: un attore chiave nell'espansione per tutta la famiglia di PlayStation
Per Nicolas Doucet del Team Asobi, l'ambizione di Astro Bot è sempre stata quella di diventare un personaggio PlayStation di punta attraente per tutte le età. L'obiettivo: creare un gioco accessibile sia ai giocatori esperti che ai nuovi arrivati, in particolare ai bambini che sperimentano il loro primo videogioco. L'enfasi è sul divertimento e sulla creazione di emozioni positive – sorrisi e risate – piuttosto che su narrazioni complesse.
Doucet evidenzia l'approccio "ritorno alle origini" di Astro Bot, dando priorità all'esperienza di gioco rispetto alla narrazione intricata. L'obiettivo è creare un gameplay divertente e rilassante che promuova sentimenti positivi.
Hulst rafforza l'importanza dei diversi generi all'interno del portfolio di PlayStation Studios, sottolineando il ruolo significativo del mercato familiare. Traccia un parallelo tra il successo di Astro Bot e gli elevati standard stabiliti dai platform giapponesi, elogiando il Team Asobi per aver creato un gioco accessibile e divertente per giocatori di tutte le età.
Hulst dichiara Astro Bot "molto, molto importante" per PlayStation, citando la sua preinstallazione su milioni di console PS5 e il suo ruolo nel mostrare l'innovazione e l'eredità di PlayStation nei giochi per giocatore singolo.
La necessità di Sony di una proprietà intellettuale più originale sulla scia del fallimento di Concord
La discussione sull'Astro Bot avviene sullo sfondo della riconosciuta necessità di Sony di una maggiore proprietà intellettuale (IP) originale. Le dichiarazioni del CEO di Sony Kenichiro Yoshida e del CFO Hiroki Totoki evidenziano questa carenza, sottolineando l'attuale dipendenza dell'azienda nel portare le IP giapponesi esistenti a un pubblico globale. Questa esigenza è ulteriormente sottolineata dalla recente chiusura dello sparatutto di eroi, poco apprezzato, Concord.
L'analista finanziario Atul Goyal considera la rinnovata attenzione di Sony sulla creazione di proprietà intellettuale come un passo naturale nella sua evoluzione verso una società di media completamente integrata. Il fallimento di Concord serve da duro promemoria dei rischi associati al trascurare lo sviluppo della proprietà intellettuale.
La chiusura di Concord, durata solo due settimane, sottolinea le sfide che Sony deve affrontare nell'evoluzione della sua strategia IP. Mentre il futuro di Concord rimane incerto, il successo di Astro Bot offre un potenziale modello per futuri titoli per famiglie.