Sony использует Astro Bot для завоевания рынка игр для всей семьи, что отражает успешную стратегию Nintendo. В этой статье рассматриваются амбиции Sony в этой области, о которых говорится в подкасте PlayStation с участием генерального директора SIE Хермена Хюльста и директора игры Astro Bot Николя Дусе.
Астробот: ключевой игрок в семейном дополнении PlayStation
Для Николя Дусе из Team Asobi амбиции Astro Bot всегда заключались в том, чтобы стать ведущим персонажем PlayStation, привлекательным для людей всех возрастов. Цель: создать игру, доступную как опытным геймерам, так и новичкам, особенно детям, которые впервые знакомятся с видеоигрой. Акцент делается на веселье и создании положительных эмоций – улыбок и смеха – а не на сложных повествованиях.
Дусе подчеркивает подход Astro Bot «возвращение к основам», отдающий предпочтение игровому процессу, а не замысловатому повествованию. Основное внимание уделяется созданию приятного, расслабляющего игрового процесса, вызывающего положительные эмоции.
Хюльст подчеркивает важность разнообразных жанров в портфолио PlayStation Studios, подчеркивая важную роль семейного рынка. Он проводит параллель между успехом Astro Bot и высокими стандартами японских платформеров, хваля команду Asobi за создание доступной и приятной игры для игроков всех возрастов.
Хюльст заявляет, что Astro Bot «очень, очень важен» для PlayStation, ссылаясь на его предварительную установку на миллионы консолей PS5 и его роль в демонстрации инноваций и наследия PlayStation в однопользовательских играх.
Потребность Sony в более оригинальной интеллектуальной собственности после провала Concord
Обсуждение Astro Bot происходит на фоне признанной Sony потребности в более оригинальной интеллектуальной собственности (ИС). Заявления генерального директора Sony Кенитиро Ёсиды и финансового директора Хироки Тотоки подчеркивают этот недостаток, подчеркивая текущую зависимость компании от представления существующих японских IP-адресов глобальной аудитории. Эта необходимость еще больше подчеркивается недавним закрытием плохо принятого героя-шутера Concord.
Финансовый аналитик Атул Гоял описывает возобновление внимания Sony к созданию интеллектуальной собственности как естественный шаг в ее эволюции в полностью интегрированную медиа-компанию. Провал Concord служит ярким напоминанием о рисках, связанных с пренебрежением развитием интеллектуальной собственности.
Закрытие Concord, которое длилось всего две недели, подчеркивает проблемы, с которыми сталкивается Sony в своей развивающейся стратегии в области интеллектуальной собственности. Хотя будущее Concord остается неопределенным, успех Astro Bot предлагает потенциальную модель для будущих игр для всей семьи.