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Sony 使用Astro Bot,采用类似任天堂的“家庭友好,全年龄段”策略

By CalebJan 07,2025

索尼利用 Astro Bot 占领家庭游戏市场,效仿任天堂的成功策略。 本文探讨了索尼在这一领域的雄心,正如由 SIE 首席执行官 Hermen Hulst 和 Astro Bot 游戏总监 Nicolas Doucet 主持的 PlayStation 播客中所透露的那样。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot:PlayStation 家庭友好扩展的关键角色

对于 Team Asobi 的 Nicolas Doucet 来说,Astro Bot 的目标始终是成为吸引所有年龄段的 PlayStation 旗舰角色。 目标:创造一款适合经验丰富的游戏玩家和新手,尤其是第一次体验电子游戏的儿童的游戏。 重点是乐趣和创造积极的情绪——微笑和笑声——而不是复杂的叙述。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet 强调了 Astro Bot 的“回归基础”方法,优先考虑游戏体验而不是复杂的故事讲述。 重点是创造令人愉快、轻松的游戏玩法,培养积极的情绪。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst 强调了 PlayStation Studios 产品组合中不同类型的重要性,强调了家庭市场的重要作用。他将 Astro Bot 的成功与日本平台游戏设定的高标准进行了比较,并赞扬 Team Asobi 为所有年龄段的玩家创造了一款易于上手且有趣的游戏。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst 宣称 Astro Bot 对 PlayStation 来说“非常非常重要”,理由是它预装在数百万台 PS5 游戏机上,以及它在展示 PlayStation 在单人游戏方面的创新和传统方面所发挥的作用。

Concord 失败后索尼需要更多原创 IP

Astro Bot 讨论是在索尼承认需要更多原创知识产权 (IP) 的背景下进行的。 索尼首席执行​​官吉田健一郎和首席财务官十时裕树的声明强调了这一缺陷,强调该公司目前依赖将现有的日本 IP 带给全球受众。 最近,反响不佳的英雄射击游戏《Concord》的关闭进一步凸显了这种需求。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

财务分析师阿图尔·戈亚尔 (Atul Goyal) 将索尼重新聚焦于 IP 创作视为其发展成为一家完全整合的媒体公司的自然步骤。 Concord 的失败清楚地提醒我们忽视知识产权开发所带来的风险。

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Concord 的关闭仅持续了两周,凸显了索尼在其不断发展的知识产权战略中面临的挑战。 虽然 Concord 的未来仍不确定,但 Astro Bot 的成功为未来家庭友好型游戏提供了潜在的模式。

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