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Sony Astro Bot을 사용하여 Nintendo와 같은 \"가족 친화적, 모든 연령\" 전략 채택

By CalebJan 07,2025

Sony는 Nintendo의 성공적인 전략을 반영하여 Astro Bot을 활용하여 가족 친화적인 게임 시장을 장악했습니다. 이 기사에서는 SIE CEO Hermen Hulst와 Astro Bot 게임 디렉터 Nicolas Doucet가 출연하는 PlayStation 팟캐스트에서 공개된 대로 이 분야에서 Sony의 야망을 탐구합니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Astro Bot: PlayStation 가족 친화적 확장의 핵심 플레이어

Team Asobi의 Nicolas Doucet에게 Astro Bot의 야망은 항상 모든 연령층이 즐길 수 있는 주력 PlayStation 캐릭터가 되는 것이었습니다. 목표: 노련한 게이머와 신규 게이머, 특히 처음으로 비디오 게임을 경험하는 어린이 모두가 접근할 수 있는 게임을 만드는 것입니다. 복잡한 서사보다는 재미와 긍정적인 감정(미소, 웃음)을 만들어내는 데 중점을 두고 있습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Doucet은 복잡한 스토리텔링보다 게임플레이 경험을 우선시하는 Astro Bot의 '기본으로 돌아가기' 접근 방식을 강조합니다. 긍정적인 감정을 불러일으키는 즐겁고 편안한 게임플레이를 만드는 데 중점을 두고 있습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst는 PlayStation Studios 포트폴리오 내에서 다양한 장르의 중요성을 강조하며 가족 시장의 중요한 역할을 강조합니다. 그는 Astro Bot의 성공과 일본 플랫폼 게임의 높은 기준을 비교하면서 모든 연령대의 플레이어가 접근 가능하고 즐거운 게임을 만든 Team Asobi를 칭찬했습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

Hulst는 수백만 대의 PS5 콘솔에 사전 설치되어 있는 Astro Bot과 싱글 플레이어 게임에서 PlayStation의 혁신과 유산을 보여주는 역할을 언급하면서 Astro Bot이 PlayStation에 "매우, 매우 중요"하다고 선언했습니다.

콩코드 실패로 소니에 더 많은 원본 IP 필요

Astro Bot 논의는 Sony가 보다 독창적인 지적 재산(IP)에 대한 필요성을 인정한 배경에서 이루어졌습니다. Sony의 CEO인 Kenichiro Yoshida와 CFO인 Hiroki Totoki의 성명서는 이러한 결함을 강조하며 회사가 현재 기존 일본 IP를 전 세계 고객에게 제공하는 데 의존하고 있음을 강조합니다. 최근 호평을 받지 못한 히어로 슈터 Concord의 종료로 인해 이러한 필요성은 더욱 강조되었습니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

재무 분석가인 Atul Goyal은 소니가 완전히 통합된 미디어 회사로 발전하는 과정에서 자연스러운 단계로 IP 창출에 다시 초점을 맞추고 있다고 설명합니다. Concord의 실패는 IP 개발 방치와 관련된 위험을 극명하게 상기시켜줍니다.

Sony Uses Astro Bot to Employ Nintendo-like

단 2주 동안 지속된 Concord의 폐쇄는 Sony가 진화하는 IP 전략에서 직면한 과제를 강조합니다. Concord의 미래는 여전히 불확실하지만 Astro Bot의 성공은 미래의 가족 친화적인 타이틀에 대한 잠재적인 모델을 제공합니다.

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