Sony, Nintendo'nun başarılı stratejisini yansıtarak aile dostu oyun pazarını ele geçirmek için Astro Bot'tan yararlanıyor. Bu makale, SIE CEO'su Hermen Hulst ve Astro Bot oyun direktörü Nicolas Doucet'in yer aldığı bir PlayStation podcast'inde ortaya konduğu üzere Sony'nin bu alandaki hedeflerini araştırıyor.
Astro Bot: PlayStation'ın Aile Dostu Genişlemesinde Önemli Bir Oyuncu
Asobi Takımından Nicolas Doucet için Astro Bot'un tutkusu her zaman her yaştan insana hitap eden amiral gemisi bir PlayStation karakteri olmaktı. Amaç: Hem deneyimli oyuncuların hem de yeni gelenlerin, özellikle de ilk video oyununu deneyimleyen çocukların erişebileceği bir oyun yaratmak. Karmaşık anlatılar yerine eğlenceye ve olumlu duygular (gülümsemeler ve kahkahalar) yaratmaya vurgu yapılıyor.
Doucet, karmaşık hikaye anlatımı yerine oyun deneyimine öncelik veren Astro Bot'un "temellere dönüş" yaklaşımını vurguluyor. Odak noktası, olumlu duyguları besleyen keyifli, rahatlatıcı bir oyun yaratmaktır.
Hulst, aile pazarının önemli rolünü vurgulayarak PlayStation Studios portföyündeki çeşitli türlerin önemini vurguluyor. Astro Bot'un başarısı ile Japon platformcuların belirlediği yüksek standartlar arasında bir paralellik kuruyor ve her yaştan oyuncu için erişilebilir ve eğlenceli bir oyun yarattığı için Team Asobi'yi övüyor.
Hulst, Astro Bot'un PlayStation için "çok ama çok önemli" olduğunu ilan ederek, milyonlarca PS5 konsolundaki ön kurulumunu ve PlayStation'ın tek oyunculu oyunlarda yenilikçiliğini ve mirasını sergilemedeki rolünü öne sürdü.
Concord'un Başarısızlığının Ardından Sony'nin Daha Fazla Orijinal IP İhtiyacı
Astro Bot tartışması, Sony'nin daha fazla orijinal fikri mülkiyete (IP) yönelik kabul edilen ihtiyacının arka planında gerçekleşiyor. Sony'nin CEO'su Kenichiro Yoshida ve CFO'su Hiroki Totoki'nin açıklamaları bu eksikliği vurguluyor ve şirketin mevcut Japon fikri mülkiyet haklarını küresel bir kitleye sunmaya olan bağlılığını vurguluyor. Bu ihtiyaç, pek beğenilmeyen kahraman nişancı oyunu Concord'un yakın zamanda kapatılmasıyla daha da vurgulandı.
Finansal analist Atul Goyal, Sony'nin fikri mülkiyet oluşturmaya yeniden odaklanmasını, tamamen entegre bir medya şirketine doğru evriminde doğal bir adım olarak çerçeveliyor. Concord'un başarısızlığı, fikri mülkiyet gelişiminin ihmal edilmesiyle ilişkili risklerin açık bir hatırlatıcısıdır.
Concord'un yalnızca iki hafta süren kapatılması, Sony'nin gelişen fikri mülkiyet stratejisinde karşılaştığı zorlukların altını çiziyor. Concord'un geleceği belirsizliğini korurken Astro Bot'un başarısı gelecekteki aile dostu oyunlar için potansiyel bir model sunuyor.