Sony wykorzystuje Astro Bota, aby podbić rynek gier przyjaznych rodzinie, co odzwierciedla skuteczną strategię Nintendo. W tym artykule omówiono ambicje Sony w tej przestrzeni, ujawnione w podcaście PlayStation z udziałem dyrektora generalnego SIE Hermena Hulsta i dyrektora gry Astro Bot Nicolasa Douceta.
Astro Bot: kluczowy gracz w rodzinnym rozszerzeniu PlayStation
Dla Nicolasa Douceta z Team Asobi ambicją Astro Bota zawsze było stać się flagową postacią PlayStation, atrakcyjną dla wszystkich grup wiekowych. Cel: stworzyć grę przystępną zarówno dla doświadczonych graczy, jak i nowicjuszy, zwłaszcza dzieci mających kontakt z pierwszą grą wideo. Nacisk położony jest na zabawę i tworzenie pozytywnych emocji – uśmiechów i śmiechu – a nie na skomplikowane narracje.
Doucet podkreśla podejście Astro Bota do „powrotu do podstaw”, stawiając na pierwszym miejscu rozgrywkę ponad skomplikowaną fabułę. Koncentrujemy się na tworzeniu przyjemnej, relaksującej rozgrywki, która sprzyja pozytywnym uczuciom.
Hulst podkreśla znaczenie różnorodnych gatunków w portfolio PlayStation Studios, podkreślając znaczącą rolę rynku rodzinnego. Zestawia sukces Astro Bota z wysokimi standardami wyznaczanymi przez japońskie platformówki, chwaląc Team Asobi za stworzenie przystępnej i przyjemnej gry dla graczy w każdym wieku.
Hulst deklaruje, że Astro Bot jest „bardzo, bardzo ważny” dla PlayStation, powołując się na jego wstępną instalację na milionach konsol PS5 i jego rolę w prezentowaniu innowacji i dziedzictwa PlayStation w grach dla jednego gracza.
Sony potrzebuje bardziej oryginalnej własności intelektualnej po upadku firmy Concord
Dyskusja na temat robota Astro Bot toczy się w kontekście uznanej potrzeby firmy Sony w zakresie bardziej oryginalnej własności intelektualnej (IP). Oświadczenia dyrektora generalnego Sony, Kenichiro Yoshidy i dyrektora finansowego Hirokiego Totoki, podkreślają tę niedogodność, podkreślając obecną zależność firmy od udostępniania istniejących japońskich marek własności intelektualnej odbiorcom na całym świecie. Potrzebę tę dodatkowo podkreśla niedawne zamknięcie słabo przyjętej strzelanki-bohaterów Concord.
Analityk finansowy Atul Goyal postrzega ponowne skupienie się Sony na tworzeniu własności intelektualnej na naturalnym etapie ewolucji firmy w stronę w pełni zintegrowanej firmy medialnej. Niepowodzenie firmy Concord stanowi wyraźne przypomnienie zagrożeń związanych z zaniedbaniem rozwoju własności intelektualnej.
Zamknięcie Concord, które trwało zaledwie dwa tygodnie, podkreśla wyzwania, przed którymi stoi Sony w związku ze swoją ewoluującą strategią własności intelektualnej. Choć przyszłość Concorda pozostaje niepewna, sukces Astro Bota oferuje potencjalny model dla przyszłych tytułów przyjaznych rodzinie.