Resumen
- Las principales ventas de consolas de juegos en Europa cayeron en 2024 debido a la saturación del mercado y la falta de nuevos lanzamientos.
- El PlayStation 5 Pro fue la única consola nueva de las principales empresas, pero no pudo evitar la disminución general de las ventas.
- Las ventas generales de juegos en Europa solo vieron un aumento del 1% en 2024, con las ventas digitales aumentando y las copias físicas disminuyen.
2024 fue un año desafiante para las consolas de videojuegos en varias regiones europeas, impactando en todas las plataformas principales, incluidas Nintendo Switch, Xbox y PlayStation. A pesar de la introducción de un nuevo hardware, el mercado experimentó una disminución significativa en las ventas de consolas durante todo el año.
El único lanzamiento de consola nuevo de las tres grandes compañías de juegos en 2024 fue la PlayStation 5 Pro, una versión más poderosa de la PS5 existente. Aunque este lanzamiento generó emoción entre los fanáticos ansiosos por un rendimiento mejorado, no fue suficiente revertir la tendencia general a la baja en las ventas de consolas en Europa en comparación con años anteriores.
Según un informe de Video Games Chronicle, los datos de ventas revelan que la PS5, la serie Xbox X/S y Nintendo Switch lucharon en Europa. En general, las ventas de consolas cayeron un 21% en comparación con el año anterior. PlayStation, impulsada por el PS5 Pro, le fue lo mejor con una disminución del 20% en las ventas. Nintendo Switch vio una disminución del 15%, mientras que la serie Xbox X/S experimentó una dramática caída del 48%. Esta recesión se atribuye a la saturación del mercado, ya que las consolas originales de la serie PS5 y Xbox se lanzaron en 2020, y el Nintendo Switch debutó en 2017. En particular, en el sitio con sede en Amazon en los Estados Unidos, el Meta Quest 3s considera todas las principales consolas de juegos en 2024, lo que sugiere una tendencia más amplia de estancamiento en las ventas tradicionales de consolas.
El cambio de ventas de videojuegos y el crecimiento se estancan
En general, la industria del juego en Europa solo vio un aumento marginal en las ventas en 2024, con 188.1 millones de juegos de PC y consolas vendidos, marcando un aumento de un solo 1% con respecto al año anterior. Es probable que este modesto crecimiento esté por debajo de las expectativas de muchos editores de juegos. Los datos también destacan un cambio significativo en el comportamiento del consumidor, y las ventas de juegos digitales se elevan a 131.6 millones de unidades, un aumento del 15% de 2023. En contraste, las ventas de copias de juegos físicos se desplomaron a 56.5 millones, una disminución del 22% respecto al año anterior.
Mirando hacia el futuro, se prevé que 2025 sea un año más robusto para los juegos en Europa y en todo el mundo, con el próximo lanzamiento de la Nintendo Switch 2 que se espera aumentar significativamente las ventas. Sin embargo, es importante tener en cuenta que las cifras de ventas de consolas 2024 excluyen mercados clave como el Reino Unido, Alemania, los Países Bajos y Austria, lo que podría alterar el rendimiento percibido del año si se incluye.