요약
- 유럽의 주요 게임 콘솔 판매는 2024 년 시장 포화와 새로운 릴리스 부족으로 인해 감소했습니다.
- PlayStation 5 Pro는 주요 회사의 유일한 새로운 콘솔 이었지만 전체 판매 감소를 막을 수는 없었습니다.
- 유럽의 전체 게임 판매는 2024 년에 1% 증가했으며 디지털 판매가 증가하고 실제 사본이 감소했습니다.
2024 년은 여러 유럽 지역의 비디오 게임 콘솔에 어려움을 겪었으며 Nintendo Switch, Xbox 및 PlayStation을 포함한 모든 주요 플랫폼에 영향을 미쳤습니다. 새로운 하드웨어가 도입 되었음에도 불구하고 시장은 일년 내내 콘솔 판매가 크게 감소했습니다.
2024 년 Big Three Gaming Company의 유일한 새로운 콘솔 릴리스는 기존 PS5의보다 강력한 버전 인 PlayStation 5 Pro였습니다. 이 릴리스는 성능 향상을 간절히 바라는 팬들 사이에서 흥분을 일으켰지 만, 유럽의 콘솔 판매의 전반적인 하향 추세를 전년도에 비해 뒤집는 것만으로는 충분하지 않았습니다.
비디오 게임 Chronicle의 보고서에 따르면 판매 데이터에 따르면 PS5, Xbox Series X/S 및 Nintendo Switch가 모두 유럽에서 어려움을 겪고 있음이 밝혀졌습니다. 전반적으로 콘솔 판매는 전년 대비 21% 감소했습니다. PS5 Pro에 의해 다소 부여 된 PlayStation은 20%의 매출 감소로 최고를 기록했습니다. Nintendo Switch는 15% 감소한 반면 Xbox Series X/S는 48% 하락을 경험했습니다. 이 침체는 2020 년에 출시 된 원래 PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔이 2017 년에 출시 된 원래 PS5 및 Xbox 시리즈 콘솔이 2017 년에 데뷔함에 따라 시장 포화에 기인합니다. 특히 아마존의 미국 기반 사이트에서 Meta Quest 3S는 2024 년에 모든 주요 게임 콘솔을 능가하여 전통적인 콘솔 판매에서 광범위한 경향을 시사합니다.
비디오 게임 판매 변화와 성장은 정체됩니다
전반적으로, 유럽의 게임 산업은 2024 년에 1 억 8,100 만 PC와 콘솔 게임이 판매되어 전년 대비 1% 증가한 것을 기록하면서 2024 년에 매출이 약간 증가한 것으로 나타났습니다. 이 겸손한 성장은 많은 게임 게시자의 기대보다 낮을 것입니다. 이 데이터는 또한 소비자 행동의 상당한 변화를 강조하고, 디지털 게임 판매가 1 억 1,160 만대로 급상승하면서 2023 년보다 15% 증가한 것으로 나타났습니다. 대조적으로, 물리적 게임 사본의 판매는 전년 대비 22% 감소한 5,650 만 명으로 급락했습니다.
앞으로 2025 년은 유럽과 전 세계의 게임에서 더 강력한 해가 될 것으로 예상되며, 닌텐도 스위치 2의 다가오는 출시로 인해 판매가 크게 증가 할 것으로 예상됩니다. 그러나 2024 년 콘솔 판매 수치는 영국, 독일, 네덜란드 및 오스트리아와 같은 주요 시장을 제외하고 포함 된 경우 올해의 인식 된 성과를 바꿀 수 있다는 점에 유의해야합니다.