Samenvatting
- De verkoop van grote spelconsole in Europa daalde in 2024 vanwege marktverzadiging en een gebrek aan nieuwe releases.
- De PlayStation 5 Pro was de enige nieuwe console van grote bedrijven, maar kon de totale daling van de omzet niet voorkomen.
- De totale spelverkoop in Europa zag slechts een toename van 1% in 2024, waarbij digitale omzetstijging en fysieke kopieën daalden.
2024 was een uitdagend jaar voor videogameconsoles in verschillende Europese regio's, die van invloed zijn op alle grote platforms, waaronder de Nintendo Switch, Xbox en PlayStation. Ondanks de introductie van nieuwe hardware, ervoer de markt het hele jaar door een aanzienlijke daling van de verkoop van consoles.
De enige nieuwe console -release van de Big Three Gaming -bedrijven in 2024 was de PlayStation 5 Pro, een krachtigere versie van de bestaande PS5. Hoewel deze release opwinding genereerde onder fans die enthousiast waren voor verbeterde prestaties, was het niet voldoende om de algehele neerwaartse trend in de consoleverkoop in Europa te keren in vergelijking met voorgaande jaren.
Volgens een rapport van Video Games Chronicle onthullen verkoopgegevens dat de PS5-, Xbox -serie X/S en Nintendo -schakelaar allemaal worstelden in Europa. Over het algemeen daalde de omzet van de console met 21% in vergelijking met het voorgaande jaar. PlayStation, enigszins gestimuleerd door de PS5 Pro, deed het beste met een afname van de omzet met 20%. De Nintendo -schakelaar zag een daling van 15%, terwijl de Xbox -serie X/S een dramatische daling van 48% ervoer. Deze neergang wordt toegeschreven aan marktverzadiging, omdat de originele PS5- en Xbox-serie-consoles in 2020 lanceerden, en de Nintendo Switch debuteerde in 2017. Met name op de Amerikaanse site van Amazon, de Meta Quest 3S heeft alle grote gameconsoles in 2024 overtroffen, wat suggereert dat een bredere trend van stagnatie in traditionele console.
Verkoopverkoopverkoop en groei stagneert
Over het algemeen zag de spelindustrie in Europa slechts een marginale omzetstijging in 2024, met 188,1 miljoen pc- en console -games verkocht, wat een stijging van slechts 1% markeerde ten opzichte van het voorgaande jaar. Deze bescheiden groei is waarschijnlijk onder de verwachtingen van veel speluitgevers. De gegevens wijzen ook op een significante verschuiving in consumentengedrag, waarbij de verkoop van digitale games steekt tot 131,6 miljoen eenheden, een toename van 15% ten opzichte van 2023. De verkoop van fysieke spelkopieën daalde daarentegen tot 56,5 miljoen, een daling van 22% ten opzichte van het jaar ervoor.
Vooruitkijkend wordt 2025 naar verwachting een robuuster jaar voor gaming in Europa en wereldwijd, met de komende release van de Nintendo Switch 2 naar verwachting de verkoop aanzienlijk te stimuleren. Het is echter belangrijk op te merken dat de 2024 -verkoopcijfers van de console belangrijke markten zoals het VK, Duitsland, Nederland en Oostenrijk uitsluiten, wat de waargenomen prestaties van het jaar zou kunnen veranderen als het is opgenomen.