Buod
- Ang mga pangunahing benta ng gaming console sa Europa ay bumaba noong 2024 dahil sa saturation ng merkado at kakulangan ng mga bagong paglabas.
- Ang PlayStation 5 Pro ay ang tanging bagong console mula sa mga pangunahing kumpanya, ngunit hindi mapigilan ang pangkalahatang pagtanggi sa pagbebenta.
- Ang pangkalahatang benta ng gaming sa Europa ay nakakita lamang ng isang 1% na pagtaas sa 2024, na bumagsak ang mga digital na benta at bumabagsak ang mga pisikal na kopya.
Ang 2024 ay isang mapaghamong taon para sa mga console ng video game sa maraming mga rehiyon sa Europa, na nakakaapekto sa lahat ng mga pangunahing platform kabilang ang Nintendo Switch, Xbox, at PlayStation. Sa kabila ng pagpapakilala ng bagong hardware, ang merkado ay nakaranas ng isang makabuluhang pagbaba sa mga benta ng console sa buong taon.
Ang tanging bagong paglabas ng console mula sa malaking tatlong kumpanya ng gaming noong 2024 ay ang PlayStation 5 Pro, isang mas malakas na bersyon ng umiiral na PS5. Bagaman ang paglabas na ito ay nabuo ng kaguluhan sa mga tagahanga na sabik para sa pinahusay na pagganap, hindi sapat upang baligtarin ang pangkalahatang pababang takbo sa mga benta ng console sa Europa kumpara sa mga nakaraang taon.
Ayon sa isang ulat ng Video Game Chronicle, inihayag ng data ng benta na ang PS5, Xbox Series X/S, at Nintendo Switch lahat ay nagpupumilit sa Europa. Sa pangkalahatan, ang mga benta ng console ay bumaba ng 21% kumpara sa nakaraang taon. Ang PlayStation, na na -buoy ng PS5 Pro, ay pinalalaki ang pinakamahusay na may 20% na pagbaba sa mga benta. Nakita ng Nintendo Switch ang isang 15% na pagtanggi, habang ang Xbox Series X/S ay nakaranas ng isang dramatikong 48% na pagbagsak. Ang pagbagsak na ito ay maiugnay sa saturation ng merkado, dahil ang orihinal na mga console ng serye ng PS5 at Xbox na inilunsad noong 2020, at ang Nintendo Switch ay nag-debut noong 2017. Kapansin-pansin, sa site na nakabase sa US, ang Meta Quest 3S outsold lahat ng mga pangunahing console ng laro sa 2024, na nagmumungkahi ng isang mas malawak na takbo ng pagwawalang-kilos sa tradisyonal na mga benta ng console.
Ang pagbebenta ng benta ng video at paglaki ay stagnates
Sa pangkalahatan, ang industriya ng paglalaro sa Europa ay nakakita lamang ng isang pagtaas ng marginal sa mga benta noong 2024, na may 188.1 milyong mga laro ng PC at console na nabili, na minarkahan ang isang 1% na pagtaas sa nakaraang taon. Ang katamtamang paglago na ito ay malamang sa ibaba ng mga inaasahan ng maraming mga publisher ng laro. Ang data ay nagtatampok din ng isang makabuluhang paglipat sa pag -uugali ng consumer, na may mga benta ng digital na laro na umaakyat sa 131.6 milyong mga yunit, isang pagtaas ng 15% mula 2023. Sa kaibahan, ang mga benta ng mga kopya ng pisikal na laro ay bumagsak sa 56.5 milyon, isang 22% na pagbaba mula sa nakaraang taon.
Sa unahan, ang 2025 ay inaasahan na maging isang mas matatag na taon para sa paglalaro sa Europa at sa buong mundo, kasama ang paparating na paglabas ng Nintendo Switch 2 na inaasahan na mapalakas ang mga benta nang malaki. Gayunpaman, mahalagang tandaan na ang 2024 console sales figure ay hindi kasama ang mga pangunahing merkado tulad ng UK, Alemanya, Netherlands, at Austria, na maaaring mabago ang napansin na pagganap ng taon kung kasama.