概括
- 由於市場飽和和缺乏新版本,歐洲的主要遊戲機銷量在2024年下降。
- PlayStation 5 Pro是主要公司唯一的新控制台,但無法阻止總體銷售額下降。
- 歐洲的總體遊戲銷售在2024年僅增長了1%,數字銷售額上升和物理副本下降。
2024年對於歐洲幾個地區的視頻遊戲機來說是充滿挑戰的一年,影響了所有主要平台,包括Nintendo Switch,Xbox和PlayStation。儘管引入了新硬件,但市場全年的控制台銷售卻大幅下降。
2024年,三大遊戲公司唯一的新控制台發布是PlayStation 5 Pro,這是現有PS5的功能更強大的版本。儘管此版本在渴望提高性能的粉絲中引起了興奮,但與往年相比,歐洲遊戲機銷售的總體下降趨勢不足以扭轉不足。
根據視頻遊戲紀事報的報告,銷售數據顯示,PS5,Xbox系列X/S和Nintendo Switch都在歐洲掙扎。總體而言,與上一年相比,遊戲機銷售額下降了21%。 PS5 Pro的PlayStation在某種程度上鼓舞,表現最好,銷售量下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S的下降了48%。這種低迷歸因於市場飽和,因為原始的PS5和Xbox系列遊戲機於2020年推出,而Nintendo Switch於2017年首次亮相。值得注意的是,尤其是在亞馬遜的美國網站上,Meta Quest 3s在2024年的Meta Quest 3s銷售了所有主要的遊戲遊戲機,這表明在傳統的Console銷售中停滯趨勢。
視頻遊戲銷售轉移和增長停滯不前
總體而言,歐洲的遊戲行業在2024年的銷售額只有1.881億台PC和控制台遊戲的銷售量僅增長,這比上一年僅增長了1%。這種適度的增長可能低於許多遊戲發行商的期望。數據還強調了消費者行為的重大轉變,數字遊戲銷售飆升至1.316億輛,比2023年增加了15%。相反,實體遊戲副本的銷售幅度下降到5650萬,比前一年減少了22%。
展望未來,預計2025年將在歐洲和全球的遊戲中變得更加強大,即將發布Nintendo Switch 2的發布,預計將大大提高銷售。但是,重要的是要注意,2024個控制台的銷售額不包括英國,德國,荷蘭和奧地利等主要市場,這些市場可能會改變當年的感知表現。