सारांश
- यूरोप में प्रमुख गेमिंग कंसोल की बिक्री 2024 में बाजार की संतृप्ति और नई रिलीज़ की कमी के कारण गिर गई।
- PlayStation 5 Pro प्रमुख कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल था, लेकिन कुल बिक्री में गिरावट को रोक नहीं सका।
- यूरोप में कुल मिलाकर गेमिंग की बिक्री में केवल 2024 में 1% की वृद्धि देखी गई, जिसमें डिजिटल बिक्री बढ़ती और भौतिक प्रतियां गिर गईं।
2024 कई यूरोपीय क्षेत्रों में वीडियो गेम कंसोल के लिए एक चुनौतीपूर्ण वर्ष था, जो निनटेंडो स्विच, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन सहित सभी प्रमुख प्लेटफार्मों को प्रभावित करता है। नए हार्डवेयर की शुरुआत के बावजूद, बाजार ने पूरे वर्ष कंसोल की बिक्री में महत्वपूर्ण गिरावट का अनुभव किया।
2024 में बिग थ्री गेमिंग कंपनियों से एकमात्र नया कंसोल रिलीज़ प्लेस्टेशन 5 प्रो था, जो मौजूदा PS5 का अधिक शक्तिशाली संस्करण था। यद्यपि इस रिलीज ने बढ़े हुए प्रदर्शन के लिए उत्सुक प्रशंसकों के बीच उत्साह उत्पन्न किया, लेकिन यह पिछले वर्षों की तुलना में यूरोप में कंसोल की बिक्री में समग्र डाउनवर्ड ट्रेंड को उलटने के लिए पर्याप्त नहीं था।
वीडियो गेम क्रॉनिकल की एक रिपोर्ट के अनुसार, बिक्री के आंकड़ों से पता चलता है कि PS5, Xbox Series X/S, और Nintendo स्विच सभी यूरोप में संघर्ष कर रहे हैं। कुल मिलाकर, पिछले वर्ष की तुलना में कंसोल की बिक्री में 21% की गिरावट आई है। PlayStation, PS5 Pro द्वारा कुछ हद तक, बिक्री में 20% की कमी के साथ सबसे अच्छा प्रदर्शन किया। निनटेंडो स्विच में 15% की गिरावट देखी गई, जबकि Xbox Series X/S ने नाटकीय 48% की गिरावट का अनुभव किया। इस मंदी को बाजार की संतृप्ति के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, क्योंकि 2020 में लॉन्च किए गए मूल PS5 और Xbox श्रृंखला कंसोल के रूप में, और निनटेंडो स्विच की शुरुआत 2017 में हुई थी। विशेष रूप से, अमेज़ॅन की यूएस-आधारित साइट पर, मेटा क्वेस्ट 3 एस ने 2024 में सभी प्रमुख गेम कंसोल को बाहर कर दिया, जो पारंपरिक कंसोल सेल्स में एक व्यापक प्रवृत्ति का सुझाव देता है।
वीडियो गेम की बिक्री शिफ्ट और विकास स्थिर हो जाता है
कुल मिलाकर, यूरोप में गेमिंग उद्योग ने 2024 में बिक्री में केवल एक मामूली वृद्धि देखी, जिसमें 188.1 मिलियन पीसी और कंसोल गेम बेचे गए, पिछले वर्ष की तुलना में केवल 1% की वृद्धि हुई। यह मामूली वृद्धि कई गेम प्रकाशकों की अपेक्षाओं से कम है। यह डेटा उपभोक्ता व्यवहार में एक महत्वपूर्ण बदलाव पर प्रकाश डालता है, जिसमें डिजिटल गेम की बिक्री 131.6 मिलियन यूनिट तक बढ़ रही है, 2023 से 15% की वृद्धि हुई है। इसके विपरीत, भौतिक खेल प्रतियों की बिक्री 56.5 मिलियन तक गिर गई, एक साल पहले से 22% की कमी।
आगे देखते हुए, 2025 को यूरोप और विश्व स्तर पर गेमिंग के लिए अधिक मजबूत वर्ष होने का अनुमान है, निनटेंडो स्विच 2 की आगामी रिलीज के साथ बिक्री को बढ़ाने की उम्मीद है। हालांकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि 2024 कंसोल बिक्री के आंकड़े यूके, जर्मनी, नीदरलैंड और ऑस्ट्रिया जैसे प्रमुख बाजारों को बाहर करते हैं, जो यदि शामिल होने पर वर्ष के कथित प्रदर्शन को बदल सकते हैं।