概括
- 由于市场饱和和缺乏新版本,欧洲的主要游戏机销量在2024年下降。
- PlayStation 5 Pro是主要公司唯一的新控制台,但无法阻止总体销售额下降。
- 欧洲的总体游戏销售在2024年仅增长了1%,数字销售额上升和物理副本下降。
2024年对于欧洲几个地区的视频游戏机来说是充满挑战的一年,影响了所有主要平台,包括Nintendo Switch,Xbox和PlayStation。尽管引入了新硬件,但市场全年的控制台销售却大幅下降。
2024年,三大游戏公司唯一的新控制台发布是PlayStation 5 Pro,这是现有PS5的功能更强大的版本。尽管此版本在渴望提高性能的粉丝中引起了兴奋,但与往年相比,欧洲游戏机销售的总体下降趋势不足以扭转不足。
根据视频游戏纪事报的报告,销售数据显示,PS5,Xbox系列X/S和Nintendo Switch都在欧洲挣扎。总体而言,与上一年相比,游戏机销售额下降了21%。 PS5 Pro的PlayStation在某种程度上鼓舞,表现最好,销售量下降了20%。 Nintendo Switch下降了15%,而Xbox系列X/S的下降了48%。这种低迷归因于市场饱和,因为原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出,而Nintendo Switch于2017年首次亮相。值得注意的是,尤其是在亚马逊的美国网站上,Meta Quest 3s在2024年的Meta Quest 3s销售了所有主要的游戏游戏机,这表明在传统的Console销售中停滞趋势。
视频游戏销售转移和增长停滞不前
总体而言,欧洲的游戏行业在2024年的销售额只有1.881亿台PC和控制台游戏的销售量仅增长,这比上一年仅增长了1%。这种适度的增长可能低于许多游戏发行商的期望。数据还强调了消费者行为的重大转变,数字游戏销售飙升至1.316亿辆,比2023年增加了15%。相反,实体游戏副本的销售幅度下降到5650万,比前一年减少了22%。
展望未来,预计2025年将在欧洲和全球的游戏中变得更加强大,即将发布Nintendo Switch 2的发布,预计将大大提高销售。但是,重要的是要注意,2024个控制台的销售额不包括英国,德国,荷兰和奥地利等主要市场,这些市场可能会改变当年的感知表现。