Un joueur a découvert un bug révolutionnaire dans Marvel Rivals qui désavantage injustement les joueurs disposant de PC moins puissants. Un faible FPS (images par seconde) fait que plusieurs héros se déplacent plus lentement et infligent moins de dégâts, transformant ainsi le jeu en un scénario « payer pour gagner » où le coût de Entry est un meilleur matériel informatique.
Il s'agit clairement d'un bug, et non d'un mécanisme de jeu prévu. Cependant, une solution rapide est peu probable. Le problème vient du paramètre Delta Time – un élément crucial dans la conception du jeu qui garantit un gameplay cohérent quelle que soit la fréquence d'images. La résolution de ce problème profondément ancré nécessitera beaucoup de temps et d’efforts de la part des développeurs.
Les héros suivants sont actuellement concernés :
- Docteur Strange
- Carcajou
- Venin
- Magik
- Star-Lord
Ces personnages présentent une vitesse de déplacement réduite, des hauteurs de saut plus faibles et des dégâts infligés diminués. D’autres héros pourraient également être impactés. En attendant l'arrivée d'un patch, les joueurs doivent donner la priorité à l'amélioration de leur FPS, même si cela implique de compromettre les paramètres graphiques.