एक गेमर ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली पीसी वाले खिलाड़ियों को गलत तरीके से नुकसान पहुंचाता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) के कारण कई नायक धीमी गति से आगे बढ़ते हैं और कम नुकसान पहुंचाते हैं, जिससे गेम प्रभावी रूप से "पे-टू-विन" परिदृश्य में बदल जाता है जहां Entry की लागत बेहतर कंप्यूटर हार्डवेयर होती है।
यह स्पष्ट रूप से एक बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है - गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस गहराई से जुड़े मुद्दे को संबोधित करने के लिए डेवलपर के महत्वपूर्ण समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।
वर्तमान में निम्नलिखित नायक प्रभावित हैं:
- डॉक्टर स्ट्रेंज
- वूल्वरिन
- ज़हर
- मैजिक
- स्टार-लॉर्ड
ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. पैच आने तक, खिलाड़ियों को अपने एफपीएस में सुधार को प्राथमिकता देनी चाहिए, भले ही इसके लिए ग्राफिकल सेटिंग्स से समझौता करना पड़े।