Een gamer heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die spelers met minder krachtige pc's op oneerlijke wijze benadeelt. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten, waardoor het spel effectief verandert in een 'pay-to-win'-scenario waarbij de kosten van Entry betere computerhardware zijn.
Dit is duidelijk een bug en niet het beoogde spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter onwaarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element in het spelontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit diepgewortelde probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
De volgende helden zijn momenteel getroffen:
- Dokter Vreemd
- Veelvraat
- Vergift
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch komt, moeten spelers prioriteit geven aan het verbeteren van hun FPS, zelfs als dit betekent dat de grafische instellingen in gevaar komen.