Um jogador descobriu um bug que quebra o jogo em Marvel Rivals que prejudica injustamente jogadores com PCs menos potentes. FPS baixo (quadros por segundo) faz com que vários heróis se movam mais lentamente e inflijam menos danos, efetivamente transformando o jogo em um cenário de "pague para ganhar", onde o custo de Entry é um hardware de computador melhor.
Isso é claramente um bug, não uma mecânica de jogo intencional. No entanto, uma solução rápida é improvável. O problema decorre do parâmetro Delta Time – um elemento crucial no design do jogo que garante uma jogabilidade consistente independentemente da taxa de quadros. Resolver esse problema profundamente arraigado exigirá tempo e esforço significativos do desenvolvedor.
Os seguintes heróis estão atualmente afetados:
- Doutor Estranho
- Carcaju
- Veneno
- Magia
- Senhor das Estrelas
Esses personagens exibem velocidade de movimento reduzida, alturas de salto mais baixas e produção de dano diminuída. Outros heróis também podem ser afetados. Até que chegue um patch, os jogadores devem priorizar a melhoria de seu FPS, mesmo que isso signifique comprometer as configurações gráficas.