あるゲーマーが、Marvel Rivals で、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不当に不利益をもたらすゲーム破壊的なバグを発見しました。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなり、事実上、ゲームが Entry のコストがより優れたコンピュータ ハードウェアになる「ペイ・トゥ・ウィン」シナリオに変わります。
これは明らかにバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。ただし、迅速な修正は可能性が低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この深く根付いた問題に対処するには、開発者に多大な時間と労力が必要です。
現在次のヒーローが影響を受けています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチが到着するまで、プレイヤーはグラフィック設定を犠牲にすることになっても、FPS を向上させることを優先する必要があります。