一名玩家在《Marvel Rivals》中发现了一个破坏游戏的错误,该错误不公平地使电脑功能较弱的玩家处于不利地位。 低 FPS(每秒帧数)会导致多个英雄移动速度变慢并造成更少伤害,从而有效地将游戏变成“付费获胜”场景,其中 Entry 的成本是更好的计算机硬件。
这显然是一个错误,而不是预期的游戏机制。然而,快速修复的可能性不大。该问题源于 Delta Time 参数,这是游戏设计中的一个关键元素,可确保无论帧速率如何,游戏玩法都保持一致。 解决这个根深蒂固的问题将需要开发人员投入大量时间和精力。
以下英雄目前受到影响:
- 奇异博士
- 金刚狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
这些角色的移动速度降低,跳跃高度降低,伤害输出降低。 其他英雄也可能受到影响。 在补丁发布之前,玩家应该优先考虑提高 FPS,即使这意味着牺牲图形设置。