ဂိမ်းကစားသူတစ်ဦးသည် Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့ပြီး အစွမ်းထက်သည့် PC များရှိသည့် ကစားသမားများကို တရားမျှတစွာ ထိခိုက်စေပါသည်။ FPS နည်းပါးသော (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် ဟီးရိုးအများအပြားကို နှေးကွေးစေပြီး အပျက်အစီးနည်းပါးစေကာ ဂိမ်းကို Entry ၏ကုန်ကျစရိတ်ပိုကောင်းသော ကွန်ပျူတာဟာ့ဒ်ဝဲဖြစ်သည့် "ပေး-မှ-အနိုင်ရ" မြင်ကွင်းအဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာပြောင်းလဲစေသည်။
ဒါက ရည်ရွယ်ထားတဲ့ ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်တာ ထင်ရှားပါတယ်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြဿနာသည် ဖရိမ်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အဓိကကျသော ဒြပ်စင်တစ်ခုဖြစ်သည့် Delta Time parameter မှ အရင်းခံပါသည်။ ဤနက်နဲစွာ မြှုပ်နှံထားသော ပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် သိသာထင်ရှားသော ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှု လိုအပ်ပါမည်။
အောက်ပါ သူရဲကောင်းများသည် လက်ရှိတွင် သက်ရောက်မှုရှိသည်-
- Doctor Strange
- Wolverine
- အဆိပ်
- Magik
- ကြယ်-သခင်
ဤဇာတ်ကောင်များသည် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း၊ ခုန်နှုန်းအနိမ့်အမြင့်နှင့် ပျက်စီးမှုအထွက်နှုန်းကို လျော့ကျစေသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မရောက်မချင်း ကစားသမားများသည် ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို အလျှော့အတင်းဖြစ်စေသည့်တိုင် ၎င်းတို့၏ FPS ကို ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ဦးစားပေးသင့်သည်။