2XKO per perfezionare il gameplay in base al feedback dei playtestI giocatori richiedono combo bilanciate e modalità tutorial avanzata
direttore di 2XKO , Shaun Rivera, è andato sui social media (X) per annunciare che stanno realizzando modifiche al suo prossimo gioco di combattimento in base al feedback dei giocatori raccolto durante il test di gioco Alpha Lab in corso.
Dato l'IP League of Legends del gioco, il playtest ha attirato una base di giocatori considerevole. Questi giocatori, a loro volta, hanno fornito feedback e clip online di alcune combo sbilanciate, combo che molti ritengono troppo ingiuste.
"Uno dei motivi per cui eravamo entusiasti che un sacco di persone ricevessero Il primo tentativo in Alpha Lab, oltre a garantire la disponibilità di una modalità di allenamento, è stato quello di vedere in che modo i giocatori hanno risolto il problema," ha scritto Rivera nel suo tweet. E lo hanno fatto. La fessura era così ampia, infatti, che i giocatori erano in grado di mettere insieme infinite combo, destreggiandosi efficacemente tra gli avversari. Combinate con la meccanica del tag, queste combo possono durare per periodi prolungati, lasciando agli avversari poco o nessun controllo.
Rivera ha elogiato queste combo e le ha definite "davvero creative", ma ha anche sottolineato che "periodi estremamente lunghi di agenzia da basso a zero non sono desiderabili."
Rivera ha riconosciuto che alcune delle combinazioni attualmente esistenti che portano a TOD erano "previste". Tuttavia, ha sottolineato che il team sta ascoltando il feedback dei giocatori e analizzando i dati di gioco per comprendere meglio il problema. Rivera ha chiarito che i TOD dovrebbero essere risultati eccezionali che richiedono competenze e risorse significative per essere realizzati.
A parte le preoccupazioni relative alle combo eccessive, anche la modalità Tutorial di 2XKO ha attirato critiche. I giocatori hanno notato che, sebbene il gioco sia abbastanza facile da imparare, padroneggiarne le complessità presenta una sfida diversa. L'assenza di un matchmaking basato sulle abilità nel playtest ha esacerbato questo problema, spesso mettendo giocatori inesperti contro veterani esperti.
Il giocatore professionista di picchiaduro Christopher "NYChrisG" ha addirittura descritto 2XKO come "non pensato per tutti", citando il suo complesso sistema di input a sei pulsanti e il gameplay che ricorda, se non più intricato, titoli come Marvel vs. Capcom: Infinite, Power Rangers : Battle for the Grid e BlazBlue: Cross Tag Battle.
Riconoscendo le critiche, Rivera ha scritto: "Ho sentito feedback secondo cui la gente vuole vedere molto di più dal nostro Tutorial per coinvolgere più facilmente i giocatori del gioco. Questa versione è un passaggio approssimativo, quindi aspettati che migliori in modo significativo in futuro."
Gli sviluppatori stanno cercando attivamente di migliorare 2XKO, come evidenziato da un recente post su Reddit in cui un membro del team del tutorial ha sollecitato feedback dei giocatori sul miglioramento della modalità Tutorial del gioco. I giocatori hanno risposto con suggerimenti come l'adozione di una struttura tutorial simile a Guilty Gear Strive e Street Fighter 6, offrendo una formazione più approfondita oltre alle combo di base e introducendo un tutorial avanzato che copre concetti complessi come i dati dei frame.
2XKO I giocatori rimangono entusiasti nonostante i feedback
Al di là di queste critiche, tuttavia, molti giocatori esperti sembrano apprezzare il gioco di combattimento. Alcuni stimati giocatori di giochi di combattimento come William "Leffen" Hjelte hanno addirittura notato che ha "trasmesso in streaming 19 ore continua di 2XKO". Su Twitch, il gioco ha accumulato numerosi spettatori, raggiungendo un straordinario 60.425 durante il primo giorno di playtest.
Il gioco è ancora in versione alpha chiusa senza data di uscita definita in vista. certamente ha minori problemi da risolvere, ma considerando il suo impressionante pubblico su Twitch e l'abbondanza di feedback dei giocatori, c'è una forte indicazione di considerevole potenziale e una comunità dedicata già in formazione attorno ad esso.
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