একজন প্রাক্তন স্টারফিল্ড বিকাশকারী অত্যধিক দীর্ঘ AAA গেমের সাথে খেলোয়াড়ের ক্লান্তি প্রকাশ করে। স্টারফিল্ড, ফলআউট 4 এবং ফলআউট 76-এ কাজ করা বেথেসডা অভিজ্ঞ উইল শেন-এর মতে, লম্বা শিরোনাম সহ বাজারের সম্পৃক্ততা ছোট গেমিং অভিজ্ঞতার জন্য একটি ক্রমবর্ধমান পছন্দের দিকে পরিচালিত করেছে।
স্টারফিল্ড, বেথেসদার উচ্চাকাঙ্ক্ষী 2023 রিলিজ এবং 25 বছরে এটির প্রথম নতুন আইপি, প্লেয়ারের সময় বিনিয়োগের দাবিতে বিস্তৃত, ওপেন-ওয়ার্ল্ড RPG-এর প্রবণতাকে উদাহরণ করে। যদিও এই সূত্রটি সফল প্রমাণিত হয়েছে—স্টারফিল্ডের লঞ্চটি ছিল একটি বিজয়—শেন এই ব্যাপক প্রতিশ্রুতি থেকে "ক্লান্তি" অনুভবকারী খেলোয়াড়দের একটি অংশকে হাইলাইট করেছেন।
কিউই টকজের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে (গেমসপটের মাধ্যমে), শেন খেলোয়াড়দের পছন্দের পরিবর্তন লক্ষ্য করেছেন। গেমারদের একটি উল্লেখযোগ্য অংশ, তিনি দাবি করেন, কয়েক ডজন ঘন্টার বিষয়বস্তু নিয়ে গর্ব করে গেমের ক্লান্তি। তিনি যুক্তি দেন যে ইতিমধ্যেই উপলব্ধ দীর্ঘ গেমের নিছক ভলিউম তালিকায় আরেকটি যোগ করা একটি কঠিন প্রস্তাব করে তোলে। তিনি স্কাইরিমের মতো শিরোনামের সাফল্যকে "চিরসবুজ" গেমগুলির প্রসারে অবদান রাখার জন্য points, এই প্রবণতা-সেটিং প্রভাবকে উচ্চ-কঠিন লড়াইয়ে ডার্ক সোলসের প্রভাবের সাথে তুলনা করেছেন। একটি মূল পর্যবেক্ষণ হল যে বেশিরভাগ খেলোয়াড়রা দশ ঘন্টার বেশি গেমগুলি সম্পূর্ণ করে না, যা গল্পের ব্যস্ততা এবং সামগ্রিক পণ্যের সন্তুষ্টির জন্য সমাপ্তিকে গুরুত্বপূর্ণ করে তোলে।
এই প্রবণতা, শেন পরামর্শ দেয়, ছোট গেমের পুনরুত্থানকে উসকে দিচ্ছে। তিনি মাউথ ওয়াশিং-এর জনপ্রিয়তার উল্লেখ করেছেন, এর সাফল্যের একটি গুরুত্বপূর্ণ কারণ হিসেবে এর সংক্ষিপ্ত খেলার সময়কে জোর দিয়েছেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে সাইড কোয়েস্ট এবং অতিরিক্ত সামগ্রী সহ মাউথওয়াশিং-এর খেলার সময় প্রসারিত করা তার অভ্যর্থনাকে নেতিবাচকভাবে প্রভাবিত করবে।
সংক্ষিপ্ত গেমের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তা সত্ত্বেও, স্টারফিল্ডের মতো দীর্ঘ শিরোনাম, এর 2024 DLC শ্যাটারড স্পেস এবং একটি গুজব 2025 সম্প্রসারণ সহ, শিল্পে দৃঢ়ভাবে আবদ্ধ দেখা যাচ্ছে। সংক্ষিপ্ত অভিজ্ঞতার জন্য অগ্রাধিকার, তবে, AAA ল্যান্ডস্কেপের মধ্যে খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে নির্দেশ করে।