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Starfield-Entwickler sagt, dass Spieler lange Spiele satt haben

By LilyJan 20,2025

Starfield-Entwickler sagt, dass Spieler lange Spiele satt haben

Ein ehemaliger Starfield-Entwickler offenbart Spielerermüdung bei übermäßig langen AAA-Spielen. Die Sättigung des Marktes mit längeren Titeln hat laut Will Shen, einem Bethesda-Veteranen, der an Starfield, Fallout 4 und Fallout 76 gearbeitet hat, zu einer wachsenden Präferenz für kürzere Spielerlebnisse geführt.

Starfield, Bethesdas ehrgeizige Veröffentlichung im Jahr 2023 und sein erstes neues IP seit 25 Jahren, veranschaulicht den Trend zu expansiven Open-World-RPGs, die einen erheblichen Zeitaufwand für den Spieler erfordern. Während sich diese Formel als erfolgreich erwiesen hat – der Start von Starfield war ein Triumph –, hebt Shen einen Teil der Spieler hervor, die aufgrund dieser umfangreichen Verpflichtungen „ermüdet“ sind.

In einem Interview mit Kiwi Talkz (über Gamespot) beobachtete Shen eine Verschiebung der Spielerpräferenzen. Er behauptet, dass ein erheblicher Teil der Spieler Spiele mit Dutzenden von Stunden Inhalt satt haben. Er argumentiert, dass es aufgrund der schieren Menge an bereits verfügbaren Langzeitspielen schwierig sei, der Liste ein weiteres hinzuzufügen. Er points sieht den Erfolg von Titeln wie Skyrim als einen Beitrag zur Verbreitung „immergrüner“ Spiele und verglich diesen richtungsweisenden Einfluss mit dem Einfluss von Dark Souls auf Kämpfe mit hohem Schwierigkeitsgrad. Eine wichtige Beobachtung ist, dass die meisten Spieler Spiele nicht länger als zehn Stunden abschließen, was den Abschluss entscheidend für das Story-Engagement und die allgemeine Produktzufriedenheit macht.

Dieser Trend, so Shen, befeuert das Wiederaufleben kürzerer Spiele. Er verweist auf die Beliebtheit von Mundspülen und betont die prägnante Spielzeit als wesentlichen Erfolgsfaktor. Er glaubt, dass eine Verlängerung der Spielzeit von Mundwasser durch Nebenquests und zusätzliche Inhalte die Akzeptanz negativ beeinflusst hätte.

Trotz der wachsenden Beliebtheit kürzerer Spiele scheinen längere Titel wie Starfield mit seinem 2024 DLC Shattered Space und einer gemunkelten Erweiterung für 2025 fest in der Branche verankert zu sein. Die Bevorzugung kürzerer Erlebnisse bedeutet jedoch eine bemerkenswerte Verschiebung der Spielererwartungen innerhalb der AAA-Landschaft.

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