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Le développeur de Starfield dit que les joueurs en ont assez des longs jeux

By LilyJan 20,2025

Le développeur de Starfield dit que les joueurs en ont assez des longs jeux

Un ancien développeur de Starfield révèle la fatigue des joueurs face aux parties AAA trop longues. La saturation du marché avec des titres longs a, selon Will Shen, un vétéran de Bethesda qui a travaillé sur Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, conduit à une préférence croissante pour des expériences de jeu plus courtes.

Starfield, l'ambitieuse version 2023 de Bethesda et sa première nouvelle IP en 25 ans, illustre la tendance des RPG expansifs et en monde ouvert exigeant un investissement important en temps de joueur. Même si cette formule s'est avérée efficace (le lancement de Starfield a été un triomphe), Shen met en lumière un segment de joueurs éprouvant une « fatigue » suite à ces engagements étendus.

Dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen a observé un changement dans les préférences des joueurs. Une partie importante des joueurs, affirme-t-il, en ont assez des jeux proposant des dizaines d’heures de contenu. Il fait valoir que le grand nombre de jeux longs déjà disponibles rend difficile l’ajout d’un autre à la liste. Il points considère le succès de titres comme Skyrim comme contribuant à la prédominance des jeux « à feuilles persistantes », comparant cette influence avant-gardiste à l'impact de Dark Souls sur les combats de haute difficulté. Une observation clé est que la plupart des joueurs ne terminent pas les jeux pendant plus de dix heures, ce qui rend l'achèvement crucial pour l'engagement dans l'histoire et la satisfaction globale du produit.

Cette tendance, suggère Shen, alimente la résurgence des jeux plus courts. Il cite la popularité de Mouthwashing, soulignant son temps de jeu concis comme un facteur important de son succès. Il pense que prolonger la durée de jeu de Mouthwashing avec des quêtes secondaires et du contenu supplémentaire aurait eu un impact négatif sur sa réception.

Malgré la popularité croissante des jeux plus courts, des titres plus longs comme Starfield, avec son DLC 2024 Shattered Space et une extension rumeur pour 2025, semblent fermement ancrés dans l'industrie. La préférence pour des expériences plus courtes signifie cependant un changement notable dans les attentes des joueurs au sein du paysage AAA.

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