Trang chủ > Tin tức > Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy các trò chơi kéo dài

Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy các trò chơi kéo dài

By LilyJan 20,2025

Nhà phát triển Starfield cho biết người chơi chán ngấy các trò chơi kéo dài

Một cựu nhà phát triển Starfield tiết lộ sự mệt mỏi của người chơi với các trò chơi AAA quá dài. Theo Will Shen, một cựu chiến binh của Bethesda từng làm việc cho Starfield, Fallout 4 và Fallout 76, sự bão hòa của thị trường với những tựa game dài đã dẫn đến sở thích ngày càng tăng đối với những trải nghiệm chơi game ngắn hơn.

Starfield, bản phát hành đầy tham vọng vào năm 2023 của Bethesda và IP mới đầu tiên sau 25 năm, minh họa cho xu hướng game nhập vai thế giới mở mở rộng đòi hỏi người chơi phải đầu tư đáng kể thời gian. Mặc dù công thức này đã được chứng minh là thành công—sự ra mắt của Starfield là một thành công—Shen nhấn mạnh một bộ phận người chơi đang cảm thấy "mệt mỏi" vì những cam kết sâu rộng này.

Trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz (thông qua Gamespot), Shen đã quan sát thấy sự thay đổi trong sở thích của người chơi. Ông tuyên bố, một phần đáng kể người chơi cảm thấy mệt mỏi với những trò chơi có hàng chục giờ nội dung. Ông lập luận rằng số lượng lớn các trò chơi dài đã có sẵn khiến việc thêm một trò chơi khác vào danh sách trở thành một đề xuất khó khăn. Anh ấy points coi sự thành công của những tựa game như Skyrim là góp phần vào sự phổ biến của các trò chơi "thường xanh", ví ảnh hưởng tạo ra xu hướng này với tác động của Dark Souls đối với trận chiến có độ khó cao. Một quan sát quan trọng là hầu hết người chơi không hoàn thành trò chơi quá mười giờ, điều này khiến việc hoàn thành trò chơi trở nên quan trọng đối với sự tương tác với câu chuyện và sự hài lòng tổng thể về sản phẩm.

Xu hướng này, Shen gợi ý, đang thúc đẩy sự hồi sinh của các trò chơi ngắn hơn. Ông trích dẫn sự phổ biến của Súc miệng, nhấn mạnh thời gian chơi ngắn gọn của nó là một yếu tố quan trọng dẫn đến thành công của nó. Anh ấy tin rằng việc kéo dài thời gian chơi của Súc miệng bằng các nhiệm vụ phụ và nội dung bổ sung sẽ tác động tiêu cực đến việc tiếp nhận nó.

Bất chấp sự phổ biến ngày càng tăng của các trò chơi ngắn hơn, các tựa game dài hơn như Starfield, với DLC 2024 Shattered Space và bản mở rộng được đồn đại vào năm 2025, dường như đã có chỗ đứng vững chắc trong ngành. Tuy nhiên, việc ưu tiên trải nghiệm ngắn hơn cho thấy sự thay đổi đáng chú ý về kỳ vọng của người chơi trong bối cảnh AAA.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Kemco ra mắt Metro Quester: Một game nhập vai di động mới với khám phá ngục