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Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

By LilyJan 20,2025

Starfield開発者、プレイヤーは長いゲームにうんざりしていると語る

元 Starfield 開発者が、過度に長い AAA ゲームによるプレイヤーの疲労を明らかにしました。 『スターフィールド』、『フォールアウト 4』、『フォールアウト 76』に携わったベセスダのベテランであるウィル・シェン氏によると、長いタイトルで市場が飽和したため、短いゲーム体験を求める傾向が高まっています。

ベセスダの野心的な 2023 年リリースであり、25 年ぶりの新規 IP であるスターフィールドは、プレイヤーに多大な時間投資を要求する広大なオープンワールド RPG のトレンドを体現しています。 この方式は成功していることが証明されていますが、Starfield の立ち上げは勝利でした。Shen 氏は、これらの広範な取り組みにより「疲労」を感じているプレーヤーの一部を強調しています。

Kiwi Talkz とのインタビュー (Gamespot 経由) で、Shen 氏はプレイヤーの好みの変化を観察しました。 同氏によれば、ゲーマーの大部分は数十時間のコンテンツを誇るゲームに飽きているという。 彼は、すでに大量の長編ゲームが入手可能であるため、別のゲームをリストに追加するのは難しいと主張しています。 彼は、スカイリムのようなタイトルの成功が「エバーグリーン」ゲームの普及に貢献したことを評価し、このトレンドを生み出す影響を高難易度の戦闘におけるダークソウルの影響になぞらえました。 重要な観察結果は、ほとんどのプレイヤーは 10 時間を超えてゲームをクリアすることはなく、ストーリーへの関与と製品全体の満足度にとってクリアが重要であるということです。points

この傾向が短いゲームの復活を促進しているとシェン氏は示唆しています。 彼は

マウスウォッシュ の人気を挙げ、その簡潔なプレイ時間が成功の重要な要因であることを強調しました。 彼は、サイド クエストや追加コンテンツによって Mouthwashing のプレイ時間を延長することは、その評判に悪影響を及ぼしたと考えています。

短編ゲームの人気が高まっているにもかかわらず、2024 年の DLC

Shattered Space と噂される 2025 年の拡張版を備えた Starfield のような長編タイトルは、業界にしっかりと定着しているようです。 しかし、より短いエクスペリエンスが好まれるということは、AAA 環境におけるプレーヤーの期待の注目すべき変化を意味しています。

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