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《Starfield》开发商表示玩家厌倦了长时间的游戏

By LilyJan 20,2025

《Starfield》开发商表示玩家厌倦了长时间的游戏

一位前 Starfield 开发者透露,玩家对过长的 AAA 游戏感到疲劳。 曾参与《Starfield》、《辐射 4》和《辐射 76》工作的 Bethesda 资深人士威尔·沉 (Will Shen) 表示,随着长游戏市场的饱和,人们越来越偏爱较短的游戏体验。

Bethesda 在 2023 年雄心勃勃地发布了《Starfield》,也是 25 年来的首个新 IP,它体现了需要玩家投入大量时间的广阔开放世界 RPG 的趋势。 虽然这一公式已被证明是成功的(Starfield 的推出是一次胜利),但 Shen 强调了一部分玩家因这些广泛的承诺而感到“疲劳”。

在接受 Kiwi Talkz(来自 Gamespot)采访时,Shen 观察到了玩家偏好的转变。 他声称,很大一部分游戏玩家已经厌倦了长达数十小时内容的游戏。 他认为,现有的冗长游戏数量庞大,使得在列表中添加另一款游戏变得困难。 他points将《天际》等游戏的成功视为“长青”游戏的流行的贡献,并将这种引领潮流的影响力比作《黑暗之魂》对高难度战斗的影响。 一个关键的观察结果是,大多数玩家完成游戏的时间不会超过十个小时,因此完成游戏对于故事参与度和整体产品满意度至关重要。

沉认为,这种趋势正在推动较短比赛的复兴。 他引用了漱口的流行,强调其简洁的游戏时间是其成功的一个重要因素。 他认为,通过支线任务和附加内容来延长漱口的游戏时间将会对其受欢迎程度产生负面影响。

尽管较短的游戏越来越受欢迎,但像《Starfield》这样的较长游戏及其 2024 年 DLC Shattered Space 和传闻中的 2025 年资料片似乎在行业中根深蒂固。 然而,对较短体验的偏好标志着 AAA 领域玩家期望的显着转变。

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