Дом > Новости > Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

By LilyJan 20,2025

Разработчик Starfield говорит, что игрокам надоели длинные игры

Бывший разработчик Starfield рассказывает об усталости игроков от слишком длинных игр ААА-класса. По словам Уилла Шена, ветерана Bethesda, работавшего над Starfield, Fallout 4 и Fallout 76, насыщение рынка длинными играми привело к растущему предпочтению более коротких игр.

Starfield, амбициозный релиз Bethesda в 2023 году и ее первый новый IP за 25 лет, иллюстрирует тенденцию создания обширных ролевых игр с открытым миром, требующих значительных затрат времени игрока. Хотя эта формула оказалась успешной (запуск Starfield стал триумфом), Шен выделяет сегмент игроков, испытывающих «усталость» от этих обширных обязательств.

В интервью Kiwi Talkz (через Gamespot) Шен заметил изменение в предпочтениях игроков. По его словам, значительная часть геймеров устали от игр с десятками часов контента. Он утверждает, что из-за огромного количества уже доступных длинных игр добавление еще одной в список является сложной задачей. Он points отметил, что успех таких игр, как Skyrim, способствует распространению «вечнозеленых» игр, сравнивая это определяющее тенденцию влияние с влиянием Dark Souls на бои высокой сложности. Ключевое наблюдение заключается в том, что большинство игроков не проходят игры дольше десяти часов, что делает завершение игры решающим для вовлеченности в сюжет и общего удовлетворения продуктом.

Эта тенденция, по мнению Шэня, способствует возрождению более коротких игр. Он ссылается на популярность Полоскания рта, подчеркивая, что краткость игрового процесса является важным фактором успеха. Он считает, что расширение игрового времени Полоскания рта за счет побочных квестов и дополнительного контента отрицательно повлияло бы на его восприятие.

Несмотря на растущую популярность более коротких игр, более длинные игры, такие как Starfield с DLC 2024 года Shattered Space и, по слухам, расширением 2025 года, похоже, прочно укоренились в индустрии. Однако предпочтение более короткому опыту означает заметный сдвиг в ожиданиях игроков в сфере AAA.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Extra Stars Fate после Jingle Joy Album заканчивается в монополии Go