Dom > Aktualności > Deweloper Starfield twierdzi, że gracze mają dość długich gier

Deweloper Starfield twierdzi, że gracze mają dość długich gier

By LilyJan 20,2025

Deweloper Starfield twierdzi, że gracze mają dość długich gier

Były deweloper Starfield ujawnia zmęczenie graczy zbyt długimi grami AAA. Zdaniem Willa Shena, weterana Bethesdy, który pracował nad Starfieldem, Falloutem 4 i Falloutem 76, nasycenie rynku długimi tytułami doprowadziło do rosnącej preferencji dla krótszych gier.

Starfield, ambitna premiera Bethesdy na rok 2023 i jej pierwsze nowe IP od 25 lat, ilustruje trend ekspansywnych gier RPG z otwartym światem, wymagających znacznych inwestycji czasu gracza. Chociaż ta formuła okazała się skuteczna – premiera Starfield była triumfem – Shen zwraca uwagę na segment graczy odczuwających „zmęczenie” tymi rozległymi zobowiązaniami.

W wywiadzie dla Kiwi Talkz (za pośrednictwem Gamespot) Shen zaobserwował zmianę preferencji graczy. Twierdzi, że znaczna część graczy ma dość gier oferujących dziesiątki godzin treści. Twierdzi, że sama liczba dostępnych już długich gier sprawia, że ​​dodanie kolejnej do listy jest trudną propozycją. On points uważa sukces tytułów takich jak Skyrim za przyczynienie się do rozpowszechnienia „wiecznych” gier, porównując ten wpływ wyznaczający trendy do wpływu Dark Souls na walkę o wysokim poziomie trudności. Kluczową obserwacją jest to, że większość graczy nie kończy gier dłużej niż dziesięć godzin, co sprawia, że ​​ukończenie gry ma kluczowe znaczenie dla zaangażowania w fabułę i ogólnego zadowolenia z produktu.

Ten trend, jak sugeruje Shen, napędza odrodzenie się krótszych gier. Przytacza popularność Płukania jamy ustnej, podkreślając, że krótki czas odtwarzania jest istotnym czynnikiem jego sukcesu. Uważa, że ​​wydłużenie czasu gry Mouthwashing o zadania poboczne i dodatkową zawartość negatywnie wpłynęłoby na jej odbiór.

Pomimo rosnącej popularności krótszych gier, dłuższe tytuły, takie jak Starfield, z DLC na rok 2024 Shattered Space i podobno rozszerzeniem na rok 2025, wydają się mocno zakorzenione w branży. Preferowanie krótszych rozgrywki oznacza jednak godną uwagi zmianę oczekiwań graczy w środowisku AAA.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Kemco wprowadza Metro Quester: Nowa mobilna RPG z Dungeon Exploration and Hack & Slash Action