বাড়ি > খবর > স্টাইলিশ মেনু সরলীকৃত: ReFantazio's & Persona's Revamped UX

স্টাইলিশ মেনু সরলীকৃত: ReFantazio's & Persona's Revamped UX

By ConnorNov 15,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

রূপক: ReFantazio পরিচালক কাটসুরা হাশিনো স্বীকার করেছেন যে গেমের এবং পারসোনা সিরিজে সাধারণভাবে এই চমত্কার মেনুগুলি তৈরি করা একটি বিকাশকারীর দুঃস্বপ্ন ছিল৷ পারসোনা পরিচালক বিষয়টি সম্পর্কে কী বলেছেন সে সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন৷

পারসোনা পরিচালক স্বীকার করেছেন মেনুগুলি 'ডো'পারসোনার জন্য বিরক্তিকর এবং রূপক: রেফ্যান্টাজিও মেনুগুলি তৈরি করতে 'অনেক সময়' লাগে, হাশিনো বলেছেন

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

সম্প্রতি একটি সাক্ষাৎকারে, বিখ্যাত পারসোনা পরিচালক কাটসুরা হাশিনো সিরিজের সবচেয়ে আলোচিত বৈশিষ্ট্যগুলির একটির উপর কিছু আলোকপাত করেছেন: এর মেনু। যদিও পারসোনা ভক্তরা গেমটির মসৃণ, আড়ম্বরপূর্ণ UI এর প্রশংসা করেছেন, হাশিনো স্বীকার করেছেন যে এই দৃশ্যত অত্যাশ্চর্য ইন্টারফেসগুলি তৈরি করা যতটা দেখায় তার চেয়ে অনেক বেশি "বিরক্তিকর"।

দ্য ভার্জের সাথে কথা বলতে গিয়ে, পারসোনা পরিচালক স্বীকার করেছেন যে, "সাধারণভাবে, বেশিরভাগ বিকাশকারীরা যেভাবে UI তৈরি করে তা খুবই সহজ। আমরাও তাই করার চেষ্টা করি—আমরা রাখার চেষ্টা করি জিনিসগুলি সহজ, ব্যবহারিক এবং ব্যবহারযোগ্য কিন্তু হতে পারে যে আমরা কার্যকারিতা এবং সৌন্দর্য উভয়ই অর্জন করেছি যে আমাদের প্রতিটি মেনুর জন্য অনন্য ডিজাইন রয়েছে। এটি করা আসলেই বিরক্তিকর।"

এই শ্রমসাধ্য প্রক্রিয়াটি প্রায়শই প্রত্যাশার চেয়ে বেশি বিকাশের সময় ব্যয় করে। হাশিনো আরও স্মরণ করেছেন যে কীভাবে প্রথম দিকে Person 5’s আইকনিক, কৌণিক মেনুগুলি "পড়া অসম্ভব" ছিল, কার্যকারিতা এবং শৈলীর সঠিক ভারসাম্য বজায় রাখার আগে অনেকগুলি পরিবর্তনের প্রয়োজন ছিল।

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

তবে মেনুগুলির আকর্ষণ অলক্ষিত হয়নি৷ Persona 5 এবং রূপক উভয়ই: ReFantazio তাদের ভিজ্যুয়াল ডিজাইনের জন্য আলাদা যা কেবল ব্যক্তিত্বকে চিৎকার করে। প্রকৃতপক্ষে, অনেক খেলোয়াড়ের জন্য, বিস্তৃত UI তাদের সমৃদ্ধ বর্ণনা এবং জটিল অক্ষর হিসাবে এই গেমগুলির একটি বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে। তবুও, এই চাক্ষুষ পরিচয়টি একটি খরচে আসে এবং হাশিনোর দলকে এটিকে নিখুঁত করার জন্য উল্লেখযোগ্য সংস্থান উত্সর্গ করতে হয়েছিল। "এটা অনেক সময় নেয়," হ্যাশিনো স্বীকার করে।

হাশিনোর হতাশা কারণ ছাড়া নয়। সাম্প্রতিক পারসোনা গেমগুলি তাদের স্টাইলিশ, কখনও কখনও ওভার-দ্য-টপ নান্দনিকতার জন্য পরিচিত, মেনুগুলি প্রতিটি গেমের স্বতন্ত্র অনুভূতি গঠনে একটি প্রধান ভূমিকা পালন করে। UI এর প্রতিটি অংশ, ইন-গেম শপ থেকে পার্টি মেনু পর্যন্ত, মনে হয় যেন এটি সূক্ষ্ম বিস্তারিত মনোযোগ দিয়ে তৈরি করা হয়েছে। যদিও লক্ষ্য হল খেলোয়াড়দের জন্য একটি নিরবচ্ছিন্ন অভিজ্ঞতা তৈরি করা, পর্দার আড়ালে সবকিছু মসৃণভাবে প্রবাহিত করার জন্য প্রয়োজনীয় প্রচেষ্টা ব্যাপক।

"আমাদের প্রত্যেকের জন্যও আলাদা আলাদা প্রোগ্রাম চলছে," হাশিনো বলেছেন৷ "সেটি দোকানের মেনু হোক বা প্রধান মেনু, আপনি যখন সেগুলি খুলবেন তখন একটি সম্পূর্ণ আলাদা প্রোগ্রাম চলছে এবং একটি পৃথক ডিজাইন যা এটি তৈরি করতে যায়।"

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

চ্যালেঞ্জ UI ডিজাইনে কার্যকারিতা এবং নান্দনিকতার ভারসাম্য বজায় রাখা পার্সোনা বিকাশের একটি মূল দিক বলে মনে হচ্ছে পারসোনা 3, এবং এটি শুধুমাত্র পারসোনা 5-এ একটি নতুন শিখরে পৌঁছেছে। হাশিনোর সর্বশেষ প্রজেক্ট, রূপক: ReFantazio, এই সীমানাকে আরও এগিয়ে নিয়ে যায়। একটি উচ্চ-কল্পনার জগতে সেট করা, গেমটির চিত্রকল্পের UI একই নীতির উপর আঁকে কিন্তু একটি বৃহত্তর স্কেল ফিট করার জন্য সেগুলিকে প্রশস্ত করে। হাশিনো-এর জন্য, মেনুগুলি তৈরি করা "বিরক্তিকর" হতে পারে, কিন্তু ভক্তদের জন্য, ফলাফলটি দর্শনীয় থেকে কম নয়।

রূপক: ReFantazio PC, PS4, PS5, এবং Xbox Series X|S-এর জন্য 11 অক্টোবর মুক্তির জন্য সেট করা হয়েছে । তাছাড়া, প্রি-অর্ডার এখন খোলা! গেমের রিলিজ তারিখ এবং প্রি-অর্ডার বিকল্প সম্পর্কে আরও বিস্তারিত জানার জন্য, নীচের আমাদের নিবন্ধটি দেখুন!

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:ওয়ারলক টেট্রোপাজল জাদু (এবং টাইল-ম্যাচিং) সহ টেট্রিস-লাইকদের পরবর্তী স্তরে নিয়ে যায় পরবর্তী নিবন্ধ:ইউবিসফ্ট আগামীকাল দুই ঘন্টা হত্যাকারীর ক্রিড শ্যাডো গেমপ্লে প্রকাশ করতে