Dom > Aktualności > Uproszczone stylowe menu: ulepszony interfejs użytkownika ReFantazio i Persona

Uproszczone stylowe menu: ulepszony interfejs użytkownika ReFantazio i Persona

By ConnorNov 15,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Metafora: reżyser ReFantazio, Katsura Hashino, przyznał, że stworzenie tych wspaniałych menu w grze i ogólnie w serii Persona było koszmarem dla deweloperów. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o tym, co powiedział na ten temat dyrektor Persona.

Dyrektor Persona przyznaje, że menu jest „irytujące w obsłudze” Persona i metafora: tworzenie menu ReFantazio zajmuje „dużo czasu”, powiedział Hashino

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

W niedawnym wywiadzie znana reżyserka Persona Katsura Hashino rzuciła nieco światła na jedną z najczęściej omawianych funkcji serialu: menu. Chociaż fani Persona od dawna podziwiają elegancki i stylowy interfejs gry, Hashino przyznał, że tworzenie tych oszałamiających wizualnie interfejsów jest znacznie bardziej „irytujące”, niż się wydaje.

W rozmowie z The Verge reżyser Persona przyznał, że: „Ogólnie rzecz biorąc, sposób, w jaki większość programistów tworzy interfejs użytkownika, jest bardzo prosty. My też staramy się to robić — staramy się zachować rzeczy proste, praktyczne i użyteczne, ale może powodem, dla którego osiągnęliśmy zarówno funkcjonalność, jak i piękno, jest to, że mamy unikalne projekty, które tworzymy dla każdego menu. To naprawdę denerwujące.

Ten pracochłonny proces często zajmuje więcej czasu na opracowywanie, niż oczekiwano. Hashino przypomniał sobie również, jak wczesne wersje ikonicznych, kanciastych menu Persony 5 były początkowo „niemożliwe do odczytania” i wymagały licznych poprawek, zanim osiągnęły właściwą równowagę między funkcjonalnością i stylem.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Urok menu nie pozostał jednak niezauważony. Zarówno Persona 5, jak i Metaphor: ReFantazio wyróżniają się oprawą wizualną, która po prostu podkreśla osobowość. Tak naprawdę dla wielu graczy rozbudowany interfejs użytkownika stał się w równym stopniu cechą charakterystyczną tych gier, jak ich bogata narracja i złożone postacie. Jednak ta identyfikacja wizualna ma swoją cenę, a zespół Hashino musiał przeznaczyć znaczne zasoby na jej udoskonalenie. „To zajmuje dużo czasu” – przyznał Hashino.

Ffrustracje Hashino nie są bez powodu. Najnowsze gry Persona są znane ze swojej stylowej, czasem przesadnej estetyki, a menu odgrywa główną rolę w kształtowaniu odrębnego klimatu każdej gry. Każdy element interfejsu użytkownika, od sklepu w grze po menu imprezy, sprawia wrażenie wykonanego z skrupulatną dbałością o szczegóły. Chociaż celem jest zapewnienie graczom płynnych wrażeń, wysiłek wymagany do zapewnienia płynnego działania za kulisami jest ogromny.

„Mamy również osobne programy działające dla każdego z nich” – powiedział Hashino. „Niezależnie od tego, czy jest to menu sklepu, czy menu główne, kiedy je otwierasz, uruchamia się cały osobny program i osobny projekt, który zajmuje się jego wykonaniem.”

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Wyzwanie równoważenie funkcjonalności i estetyki w projektowaniu interfejsu użytkownika wydaje się być kluczowym aspektem rozwoju Persona od czasu Persona 3, a nowy szczyt osiągnął dopiero w Personie 5. Najnowszy projekt Hashino, Metaphor: ReFantazio, przesuwa te granice jeszcze dalej. Osadzony w świecie fantasy, graficzny interfejs gry czerpie z tych samych zasad, ale wzmacnia je, aby dopasować je do większej skali. Dla Hashino tworzenie menu może być „irytujące”, ale dla fanów wynik jest po prostu spektakularny.

Metaphor: ReFantazio ukaże się 11 października na PC, PS4, PS5 i Xbox Series X|S . Co więcej, ruszyła już przedsprzedaż! Więcej szczegółów na temat daty premiery gry i możliwości zamówienia w przedsprzedaży znajdziesz w naszym artykule poniżej!

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:Mondo zaprezentuje spektakularną figurę gliny z Batman: The Animated Series