Дом > Новости > Стильные упрощенные меню: обновленный UX ReFantazio и Persona

Стильные упрощенные меню: обновленный UX ReFantazio и Persona

By ConnorNov 15,2024

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Метафора: директор ReFantazio Кацура Хасино признался, что создание этих великолепных меню в игре и в серии Persona в целом было кошмаром для разработчика. Читайте дальше, чтобы узнать больше о том, что сказал по этому поводу директор Persona.

Директор Persona признает, что меню «раздражает» «Персона и метафора: на создание меню ReFantazio уходит «много времени», сказал Хасино

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

В недавнем интервью известный режиссер Персоны Кацура Хасино пролил свет на одну из самых обсуждаемых особенностей сериала: меню. Хотя поклонники Persona уже давно восхищаются элегантным и стильным пользовательским интерфейсом игры, Хасино признал, что создание этих визуально потрясающих интерфейсов гораздо более «раздражает», чем кажется.

В беседе с The Verge директор Persona признался: «В целом, способ, которым большинство разработчиков создают пользовательский интерфейс, очень прост. Именно это мы и пытаемся делать — стараемся сохранить все просто, практично и удобно. Но, возможно, причина того, что мы добились и функциональности, и красоты, заключается в том, что у нас есть уникальный дизайн, который мы создаем для каждого меню. Это на самом деле очень раздражает».

Этот трудоемкий процесс часто требует больше времени на разработку, чем ожидалось. Хасино также вспомнил, как ранние версии культовых угловатых меню Persona 5 поначалу были «невозможно читать», и требовалось множество настроек, прежде чем они достигли правильного баланса функциональности и стиля.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Однако привлекательность меню не осталась незамеченной. И Persona 5, и Metaphor: ReFantazio выделяются своим визуальным дизайном, который просто подчеркивает индивидуальность. Фактически, для многих игроков продуманный пользовательский интерфейс стал такой же визитной карточкой этих игр, как и их богатое повествование и сложные персонажи. Тем не менее, за эту визуальную идентичность приходится платить, и команде Хасино пришлось выделить значительные ресурсы на ее совершенствование. «Это занимает много времени», — признался Хасино.

Разочарование Хасино не без причины. Последние игры Persona известны своей стильной, иногда чрезмерной эстетикой, а меню играют важную роль в формировании особого ощущения от каждой игры. Кажется, что каждая часть пользовательского интерфейса, от внутриигрового магазина до меню вечеринки, создана с тщательным вниманием к деталям. Хотя цель состоит в том, чтобы создать беспрепятственный опыт для игроков, усилия, необходимые для того, чтобы все протекало гладко за кулисами, огромны.

«Для каждого из них также работают отдельные программы», — сказал Хасино. «Будь то меню магазина или главное меню, когда вы их открываете, запускается целая отдельная программа и отдельный дизайн, который ее создает».

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Задача Баланс между функциональностью и эстетикой в ​​дизайне пользовательского интерфейса, похоже, был ключевым аспектом разработки Persona со времен Persona 3, и нового пика он достиг только в Persona 5. Последний проект Хашино, Метафора: ReFantazio, раздвигает эти границы еще дальше. Живописный пользовательский интерфейс игры, действие которого происходит в фэнтезийном мире, основан на тех же принципах, но расширяет их, чтобы соответствовать более широкому масштабу. Для Hashino создание меню может быть «раздражающим», но для фанатов результат просто впечатляющий.

Metaphor: ReFantazio выйдет 11 октября для ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S . Более того, предзаказы уже открыты! Более подробную информацию о дате выхода игры и вариантах предварительного заказа можно найти в нашей статье ниже!

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Ubisoft, чтобы показать два часа Assassin's Creed Shadow