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Die Hitbox in Marvel Rivals ist umstritten

By MilaJan 09,2025

Die Hitbox in Marvel Rivals ist umstritten

Marvel Rivals, das als „Overwatch-Killer“ bezeichnet wird, hat einen äußerst erfolgreichen Steam-Start erlebt und am ersten Tag einen Höchststand von über 444.000 gleichzeitigen Spielern erreicht – eine Zahl, die mit der Bevölkerung von Miami vergleichbar ist. Obwohl es für seinen Spaßfaktor und Wert gelobt wird, bleiben Optimierungsfragen ein zentrales Anliegen. Spieler mit Grafikkarten wie der Nvidia GeForce 3050 berichten von spürbaren Framerate-Einbrüchen. Die allgemein positive Resonanz des Spiels wird jedoch durch sein unkompliziertes Einnahmemodell verstärkt. Ein wesentlicher Vorteil besteht darin, dass die Battle Passes nicht ablaufen, wodurch der Druck, ständig zu grinden, entfällt. Allein diese Funktion könnte die Wahrnehmung der Spieler erheblich beeinflussen.

Unterdessen gibt es in der Reddit-Community des Spiels viele Diskussionen über problematische Hitboxen. Videos, die Spider-Mans Landungstreffer aus unwahrscheinlicher Entfernung auf Luna Snow zeigen, verdeutlichen das Problem. In anderen Fällen werden Treffer registriert, obwohl sie ihr Ziel optisch verfehlen. Während eine Lag-Kompensation als Faktor vermutet wird, glauben viele, dass das Kernproblem in der Hitbox-Implementierung selbst liegt. Bei professionellen Spielern kommt es immer wieder zu Inkonsistenzen, wobei das Zielen auf der rechten Seite regelmäßig Treffer registriert, während das Zielen auf der linken Seite häufig fehlschlägt. Dies weist auf ein umfassenderes Problem hin, das die Hitboxen mehrerer Charaktere betrifft.

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