Marvel Rivals หรือที่เรียกกันว่า "นักฆ่า Overwatch" ประสบความสำเร็จอย่างมากในการเปิดตัว Steam โดยมีผู้เล่นพร้อมกันสูงสุดกว่า 444,000 คนในวันแรก ซึ่งถือเป็นจำนวนที่เทียบได้กับจำนวนประชากรของไมอามี่ แม้จะได้รับการยกย่องในเรื่องความสนุกสนานและคุณค่า แต่ปัญหาด้านการปรับให้เหมาะสมยังคงเป็นข้อกังวลหลัก ผู้เล่นที่ใช้กราฟิกการ์ด เช่น Nvidia GeForce 3050 รายงานว่าอัตราเฟรมลดลงอย่างเห็นได้ชัด อย่างไรก็ตาม การต้อนรับเชิงบวกโดยทั่วไปของเกมนั้นได้รับการสนับสนุนจากรูปแบบรายได้ที่ตรงไปตรงมา ข้อได้เปรียบที่สำคัญคือลักษณะของ Battle Pass ที่ไม่มีวันหมดอายุ ซึ่งช่วยลดความกดดันในการบดขยี้อย่างต่อเนื่อง คุณสมบัตินี้เพียงอย่างเดียวอาจส่งผลต่อการรับรู้ของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ
ในขณะเดียวกัน ชุมชน Reddit ของเกมก็เต็มไปด้วยการอภิปรายเกี่ยวกับฮิตบ็อกซ์ที่มีปัญหา วิดีโอที่แสดงการลงจอดของ Spider-Man จากระยะทางที่ไม่น่าจะเป็นไปได้บน Luna Snow เน้นประเด็นนี้ กรณีอื่นๆ แสดงการเข้าชมที่บันทึก แม้ว่ามองไม่เห็นเป้าหมายก็ตาม แม้ว่าจะมีการเสนอแนะการชดเชยความล่าช้าเป็นปัจจัยสนับสนุน แต่หลายคนเชื่อว่าปัญหาหลักอยู่ที่การใช้งาน Hitbox เอง ผู้เล่นมืออาชีพได้แสดงให้เห็นถึงความไม่สอดคล้องกัน โดยฝ่ายขวาเล็งเป้าอย่างสม่ำเสมอ ในขณะที่ฝ่ายซ้ายเล็งล้มเหลวบ่อยครั้ง สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงปัญหาในวงกว้างที่ส่งผลต่อฮิตบ็อกซ์ของอักขระหลายตัว