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L'hitbox in Marvel Rivals è controversa

By MilaJan 09,2025

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Marvel Rivals, soprannominato il "killer di Overwatch", ha goduto di un lancio su Steam di enorme successo, raggiungendo il picco di oltre 444.000 giocatori simultanei nel primo giorno, un numero paragonabile alla popolazione di Miami. Sebbene elogiato per il suo fattore divertente e il suo valore, i problemi di ottimizzazione rimangono una preoccupazione fondamentale. I giocatori con schede grafiche come la Nvidia GeForce 3050 segnalano notevoli cali di frame rate. Tuttavia, l'accoglienza generalmente positiva del gioco è rafforzata dal suo modello di entrate semplice. Un vantaggio significativo è la natura senza scadenza dei passaggi di battaglia, eliminando la pressione di dover macinare costantemente. Questa caratteristica da sola potrebbe influenzare in modo significativo la percezione del giocatore.

Nel frattempo, la community Reddit del gioco è piena di discussioni sugli hitbox problematici. I video che mostrano gli atterraggi di Spider-Man da distanze improbabili su Luna Snow evidenziano il problema. Altri casi mostrano che i colpi vengono registrati nonostante manchino visivamente il bersaglio. Sebbene la compensazione del ritardo sia stata suggerita come fattore determinante, molti credono che il problema principale risieda nell’implementazione stessa dell’hitbox. I giocatori professionisti hanno dimostrato consistenti incoerenze, con la mira del lato destro che registra costantemente colpi mentre la mira del lato sinistro spesso fallisce. Ciò indica un problema più ampio che colpisce gli hitbox di più personaggi.

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