被称为“守望先锋杀手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上发布后取得了巨大成功,上线第一天就达到了超过 444,000 名同时在线玩家的峰值,这个数字与迈阿密的人口相当。 尽管因其有趣的因素和价值而受到赞扬,但优化问题仍然是一个关键问题。 使用 Nvidia GeForce 3050 等显卡的玩家报告帧速率明显下降。 然而,该游戏普遍受到的积极欢迎得益于其简单的收入模式。 一个显着的优势是战斗通行证不会过期,消除了不断磨练的压力。仅此功能就可以显着影响玩家的感知。
与此同时,游戏的 Reddit 社区正在热烈讨论有问题的碰撞箱。 展示蜘蛛侠在月神雪上从不可思议的距离着陆的视频凸显了这个问题。 其他实例显示,尽管视觉上未命中目标,但仍命中了目标。 虽然滞后补偿被认为是一个影响因素,但许多人认为核心问题在于 hitbox 实现本身。 职业玩家表现出一贯的不一致,右侧瞄准始终命中,而左侧瞄准经常失败。 这指出了影响多个角色的碰撞箱的更广泛的问题。