被稱為“守望先鋒殺手”的《Marvel Rivals》在 Steam 上發布後取得了巨大成功,上線第一天就達到了超過 444,000 名同時在線玩家的峰值,這個數字與邁阿密的人口相當。 雖然因其有趣的因素和價值而受到讚揚,但優化問題仍然是一個關鍵問題。 使用 Nvidia GeForce 3050 等顯卡的玩家報告幀速率明顯下降。 然而,該遊戲普遍受到的積極歡迎得益於其簡單的收入模式。 一個顯著的優勢是戰鬥通行證不會過期,消除了不斷磨練的壓力。僅此功能就可以顯著影響玩家的感知。
與此同時,遊戲的 Reddit 社區正在熱烈討論有問題的碰撞箱。 展示蜘蛛俠從不可思議的距離在月神雪上著陸的視頻凸顯了這個問題。 其他實例顯示,盡管視覺上未命中目標,但仍命中了目標。 雖然滯後補償被認為是一個影響因素,但許多人認為核心問題在於 hitbox 實現本身。 職業玩家表現出一貫的不一致,右側瞄準始終命中,而左側瞄準經常失敗。 這指出了影響多個角色的碰撞箱的更廣泛的問題。