Marvel Rivals, получившая прозвище «убийца Overwatch», имела чрезвычайно успешный запуск в Steam, достигнув пика в более чем 444 000 одновременных игроков в первый день — число, сопоставимое с населением Майами. Хотя игру хвалят за ее увлекательность и ценность, вопросы оптимизации остаются ключевой проблемой. Игроки с такими видеокартами, как Nvidia GeForce 3050, сообщают о заметном падении частоты кадров. Тем не менее, в целом положительный прием игры подкрепляется ее простой моделью получения дохода. Существенным преимуществом является отсутствие срока действия боевых пропусков, что исключает необходимость постоянного гриндинга. Сама по себе эта функция может существенно повлиять на восприятие игрока.
Тем временем сообщество Reddit игры бурлит дискуссиями о проблемных хитбоксах. Видео, демонстрирующие попадания Человека-паука на Луну-Сноу с невероятного расстояния, подчеркивают эту проблему. В других случаях попадания регистрируются, несмотря на визуальное отсутствие цели. Хотя компенсация задержки была предложена как способствующий фактор, многие полагают, что основная проблема заключается в самой реализации хитбокса. Профессиональные игроки демонстрируют постоянную непоследовательность: прицеливание с правой стороны постоянно регистрирует попадания, а прицеливание с левой стороны часто терпит неудачу. Это указывает на более широкую проблему, затрагивающую хитбоксы нескольких персонажей.