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NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame-Generierung wird bahnbrechend sein

By SarahJan 18,2025

Nvidias DLSS 4: 8-fache Leistungssteigerung auf der CES 2025

Nvidia revolutionierte das Gaming auf der CES 2025 mit der Einführung von DLSS 4 mit Multi-Frame-Generierung für eine atemberaubende 8-fache Leistungssteigerung auf GPUs der GeForce RTX 50-Serie. Diese bahnbrechende Technologie nutzt fortschrittliche KI-Modelle, um effizient zusätzliche Frames zu generieren, was zu deutlich verbesserten Frameraten und visueller Wiedergabetreue führt.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), ein Eckpfeiler der Leistungssteigerungssuite von Nvidia, nutzt Tensor-Kerne, um Bilder mit niedrigerer Auflösung hochzuskalieren und so schärfere Bilder und flüssigeres Gameplay bei geringerer Hardwarebelastung zu liefern. DLSS 4 stellt einen bedeutenden Fortschritt dar und baut auf sechs Jahren iterativer Verbesserungen auf.

Die wichtigste Neuerung in DLSS 4 ist die Multi-Frame-Generierung. Diese Funktion generiert bis zu drei zusätzliche Frames pro gerendertem Frame, was zu einer bis zu 8-fachen Leistungssteigerung führt. Gamer können jetzt 4K-Auflösung bei 240 FPS mit aktiviertem vollständigen Raytracing erleben. Darüber hinaus integriert DLSS 4 erstmals transformatorbasierte KI-Modelle in Echtzeit, wodurch die Bildqualität und zeitliche Stabilität verbessert und visuelle Artefakte minimiert werden.

GeForce RTX 50-Serie und Multi-Frame-Generierung

Die Effizienz der Multi-Frame-Generierung beruht auf einer Kombination aus Hardware- und Software-Fortschritten. Neue KI-Modelle steigern die Frame-Generierungsgeschwindigkeit um 40 %, verringern die VRAM-Nutzung um 30 % und optimieren das Rendering, um den Rechenaufwand zu reduzieren. Hardware-Verbesserungen wie Flip Metering und verbesserte Tensor-Kerne tragen zu einer reibungslosen Frame-Pacing- und hochauflösenden Unterstützung bei, was sich in der verbesserten Leistung und der geringeren Speichernutzung in Spielen wie Warhammer 40.000: Darktide zeigt. DLSS 4 beinhaltet außerdem Ray Reconstruction und Super Resolution und nutzt Vision Transformer für außergewöhnlich detaillierte und stabile Bilder, insbesondere in Raytracing-Szenen.

Abwärtskompatibilität und umfassende Spieleunterstützung

Die Vorteile von DLSS 4 gehen über die RTX 50-Serie hinaus. Durch die Abwärtskompatibilität wird sichergestellt, dass aktuelle und zukünftige RTX-Benutzer von diesen Fortschritten profitieren können. Zum Start unterstützen 75 Spiele und Anwendungen die Multi-Frame-Generierung, wobei über 50 die neuen transformatorbasierten Modelle integrieren. Große Titel wie Cyberpunk 2077 und Alan Wake 2 werden native Unterstützung bieten, viele weitere werden folgen. Eine Override-Funktion in der Nvidia-Anwendung ermöglicht es Benutzern, die Multi-Frame-Generierung und andere Verbesserungen für ältere DLSS-Integrationen zu aktivieren.

Dieses umfassende Upgrade festigt Nvidias DLSS als führende Gaming-Innovation und bietet beispiellose Leistung und visuelle Qualität für alle GeForce RTX-Benutzer.

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