DLSS 4 de Nvidia: aumento de rendimiento 8 veces mayor en CES 2025
Nvidia revolucionó los juegos en CES 2025 con el lanzamiento de DLSS 4, que presenta Multi-Frame Generation para un sorprendente aumento de rendimiento 8 veces en las GPU GeForce RTX serie 50. Esta innovadora tecnología aprovecha modelos avanzados de IA para generar fotogramas adicionales de manera eficiente, lo que da como resultado velocidades de fotogramas y fidelidad visual significativamente mejoradas.
DLSS (Deep Learning Super Sampling), una piedra angular del paquete de mejora del rendimiento de Nvidia, utiliza Tensor Cores para mejorar las imágenes de menor resolución, ofreciendo imágenes más nítidas y un juego más fluido con una menor carga de hardware. DLSS 4 representa un importante avance, basándose en seis años de mejoras iterativas.
La innovación clave en DLSS 4 es la generación de fotogramas múltiples. Esta característica genera hasta tres fotogramas adicionales por fotograma renderizado, lo que aumenta el rendimiento hasta 8 veces. Los jugadores ahora pueden experimentar una resolución 4K a 240 FPS con el trazado de rayos completo habilitado. Además, DLSS 4 integra por primera vez modelos de IA basados en transformadores en tiempo real, mejorando la calidad de la imagen, la estabilidad temporal y minimizando los artefactos visuales.
Serie GeForce RTX 50 y generación de fotogramas múltiples
La eficiencia de Multi-Frame Generation surge de una combinación de avances de hardware y software. Los nuevos modelos de IA aumentan la velocidad de generación de fotogramas en un 40 %, disminuyen el uso de VRAM en un 30 % y optimizan el renderizado para reducir la sobrecarga computacional. Las mejoras de hardware como Flip Metering y Tensor Cores actualizados contribuyen a un ritmo de cuadros fluido y soporte de alta resolución, como lo demuestra el rendimiento mejorado y el uso reducido de memoria en juegos como Warhammer 40,000: Darktide. DLSS 4 también incorpora Ray Reconstruction y Super Resolución, utilizando transformadores de visión para imágenes excepcionalmente detalladas y estables, especialmente en escenas con trazado de rayos.
Compatibilidad con versiones anteriores y compatibilidad con juegos amplios
Los beneficios de DLSS 4 se extienden más allá de la Serie RTX 50. La compatibilidad con versiones anteriores garantiza que los usuarios actuales y futuros de RTX puedan disfrutar de estos avances. En el lanzamiento, 75 juegos y aplicaciones admiten la generación Multi-Frame, y más de 50 integran los nuevos modelos basados en transformadores. Títulos importantes como Cyberpunk 2077 y Alan Wake 2 contarán con soporte nativo, y muchos más seguirán. Una función de anulación en la aplicación de Nvidia permite a los usuarios habilitar la generación de fotogramas múltiples y otras mejoras para integraciones DLSS más antiguas.
Esta actualización integral consolida DLSS de Nvidia como una innovación líder en juegos, brindando rendimiento y calidad visual incomparables para todos los usuarios de GeForce RTX.
$ 1880 en Newegg $ 1850 en Best Buy