Thuis > Nieuws > NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation zal een gamechanger zijn

NVIDIA DLSS 4, Multi-Frame Generation zal een gamechanger zijn

By SarahJan 18,2025

Nvidia's DLSS 4: 8x prestatieverbetering op CES 2025

Nvidia zorgde voor een revolutie in gaming op CES 2025 met de lancering van DLSS 4, met Multi-Frame Generation voor een verbluffende prestatieverbetering van 8x op GPU's uit de GeForce RTX 50-serie. Deze baanbrekende technologie maakt gebruik van geavanceerde AI-modellen om op efficiënte wijze extra frames te genereren, wat resulteert in aanzienlijk verbeterde framesnelheden en visuele betrouwbaarheid.

DLSS (Deep Learning Super Sampling), een hoeksteen van Nvidia's prestatieverbeteringssuite, maakt gebruik van Tensor Cores om beelden met een lagere resolutie op te schalen, wat scherpere beelden en vloeiendere gameplay oplevert met minder hardwarebelasting. DLSS 4 vertegenwoordigt een aanzienlijke sprong voorwaarts, voortbouwend op zes jaar van iteratieve verbeteringen.

De belangrijkste innovatie in DLSS 4 is Multi-Frame Generation. Deze functie genereert maximaal drie extra frames per gerenderd frame, wat leidt tot een prestatieverbetering van maximaal 8x. Gamers kunnen nu een 4K-resolutie ervaren bij 240 FPS met volledige ray tracing ingeschakeld. Bovendien integreert DLSS 4 voor het eerst realtime, op transformatoren gebaseerde AI-modellen, waardoor de beeldkwaliteit, de temporele stabiliteit wordt verbeterd en visuele artefacten worden geminimaliseerd.

GeForce RTX 50-serie en generatie met meerdere frames

De efficiëntie van Multi-Frame Generation komt voort uit een combinatie van hardware- en softwareverbeteringen. Nieuwe AI-modellen verhogen de snelheid van het genereren van frames met 40%, verminderen het VRAM-gebruik met 30% en optimaliseren de weergave om de rekenkundige overhead te verminderen. Hardwareverbeteringen zoals Flip Metering en geüpgradede Tensor Cores dragen bij aan soepele frame-pacing en ondersteuning voor hoge resolutie, zoals blijkt uit verbeterde prestaties en verminderd geheugengebruik in games als Warhammer 40.000: Darktide. DLSS 4 bevat ook Ray Reconstruction en Super Resolution, waarbij gebruik wordt gemaakt van vision-transformatoren voor uitzonderlijk gedetailleerde en stabiele beelden, vooral in ray-traced-scènes.

Achterwaartse compatibiliteit en brede game-ondersteuning

De voordelen van DLSS 4 reiken verder dan de RTX 50-serie. Achterwaartse compatibiliteit zorgt ervoor dat huidige en toekomstige RTX-gebruikers van deze verbeteringen kunnen genieten. Bij de lancering ondersteunen 75 games en applicaties Multi-Frame Generation, waarbij meer dan 50 de nieuwe op transformatoren gebaseerde modellen integreren. Grote titels als Cyberpunk 2077 en Alan Wake 2 zullen native ondersteuning bieden, en er zullen er nog veel meer volgen. Met een Override-functie in de Nvidia-applicatie kunnen gebruikers Multi-Frame Generation en andere verbeteringen voor oudere DLSS-integraties inschakelen.

Deze uitgebreide upgrade bevestigt Nvidia's DLSS als een toonaangevende gaming-innovatie en levert ongeëvenaarde prestaties en visuele kwaliteit voor alle GeForce RTX-gebruikers.

$ 1880 bij Newegg $ 1850 bij Best Buy

Vorig artikel:Warlock Tetropuzzle tilt Tetris-likes naar een hoger niveau, met magie (en het matchen van tegels) Volgend artikel:Top -anime vergelijkbaar met Cowboy Bebop